RECENZE: Film Hardcore Henry řada lidí nepochopí. A není to jeho chyba
Kruh se s Hardcore Henrym uzavřel. Hry tak dlouho kopírovaly řeč filmu, až si snímky začaly půjčovat prvky z her a trend vyvrcholil právě tímto počinem. Je humorný, prošpikovaný nápady a zuřivější než loňský Šílený Max: Zběsilá cesta. K zemi ho táhnou především nízký rozpočet a zbytečně dlouhá stopáž.
Kompletně celý film je totiž točený z vlastního pohledu a překvapivě to po celých devadesát minut nijak neobtěžuje.
Na unikátní kameře staví řada momentů a snímek úspěšně naznačuje, jak adaptace her s obrazem mohou pracovat. Věřím dokonce, že si nápady z Hardcore Henryho režiséři začnou půjčovat.
Téměř každá minuta je nabitá nebývalým množstvím výbuchů, akce a fórů. Divák tak hodinu a půl téměř nemá příležitost vydechnout.
Řada situací ostatně odkazuje na nabubřelé akční hry, a film je proto plný záměrně iracionálních momentů. Silný a smysluplný děj však nečekejte. Hardcore Henry je zběsilá jízda, u které vypnete mozek.
Nechybějí souboje s bossy, střílení z vozidla, které řídí partťák, a nesmyslně klišé hlášky vedlejších postav. Film navíc němým protagonistou vzdává hold počítačovým klasikám, například sérii Half-Life.
Největší slabinou snímku je nižší rozpočet, který je bohužel znát ve většině scén. O to větší uznání si však režisér Ilja Naišuller zaslouží. Film totiž i navzdory lacinému zpracování funguje a baví.
Vizuálně většina filmu připomíná domácí video. Scény jsou naturalisticky syrové a obraz jen sporadicky oživují momenty s větším rozpočtem. Ty však naznačují, jaký potenciál by mělo velkolepé hollywoodské zpracování.
Hardcore Henry je pro fanoušky akčních her prakticky povinností. Snímek by sice snesl o patnáct či dvacet minut kratší stopáž, jinak je však povedenou parafrází počítačových her.
Hardcore HenryUSA, RUS, 2016, 90 min režie: Ilja Najšuller hrají: Sharlto Copley, Danila Kozlovskij, Haley Bennet, Andrej Dementěv, Svetlana Ustinova, Tim Roth |
Otázkou však zůstává, jestli z filmu může vzniknout samostatný žánr. Jako jednorázový experiment Hardcore Henry funguje na jedničku. Pokud by však další snímek v obdobném duchu nepracoval se seriózním rozpočtem, či nenabídl propracovanější příběh, pravděpodobně ho vidět nemusíte.
Film navíc pobaví jen diváky, kteří chápou, co paroduje. Starší lidé tak z novinářské premiéry odcházeli často již v půlce promítání.
Populární stránka pro sdílení modifikací nevydržela nápor fanoušků Falloutu
Stránka Nexus Mods, která je hlavním uzlem pro sdílení modifikací počítačových her, zaznamenala...
KVÍZ: Jak dobře znáte českou historickou hru Kingdom Come: Deliverance?
Čerstvě oznámené pokračování české hry na hrdiny Kingdom Come: Deliverance bude přímo navazovat na...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Udělali nám z postaviček ošklivce, stěžují si hráči mobilních Pokémonů
Nová aktualizace populární mobilní hry Pokémon GO je podle hráčů naprostá katastrofa. Ve hře se...
V nové hře podle Pána prstenů se nebude bojovat, ale stavět Hobitín
Chystaná hra Tales of the Shire nás zavede do světa Pána prstenů, tentokrát však nebudeme bojovat...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Ještě devět let po vydání objevují fanoušci Zaklínače skryté vtípky
I když od vydání kultovního Zaklínače 3 utekla skoro celá dekáda a hráči ho mají prochozený skrz...
Byli jsme příliš chudí, abychom měli konzoli, vzpomíná tvůrce herního hitu
Sexy akční hra Stellar Blade je zatím nejpříjemnějším překvapením letošního roku a o jejího...
ANKETA: Jaké je vaše nejoblíbenější videoherní auto?
Máte nějaké oblíbené videoherní vozítko či auto? Napište nám do diskuze pod článkem, které a proč.
Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří
Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....
BlizzCon 2024 nebude
Letošní ročník akce BlizzCon, na níž fanoušci oslavují hry studia Blizzard, tedy značky jako...
Samoživitelka skončila v nemocnici a čtvrt roku nemohla pracovat
Téměř deset miliard korun – tolik jen za loňský rok poslaly pojišťovny lidem za úrazy, závažná onemocnění či úmrtí. Životní pojištění pomohlo za...