Autoři ze společnosti Carbine Studios mají v plánu WildStar i nadále rozvíjet ve verzích pro Evropu a Spojené státy. V příspěvku na oficiálních fórech však napsali, že titul v Číně nikdy nevyjde.
„Nešťastným následkem těchto změn bylo propouštění. Omezení stavů přímo souvisí s proměnou WildStaru z vyvíjeného produktu na vydanou hru, zrušení čínské verze a celkovou popularitou hry od vydání v roce 2014,“ napsalo studio.
Rozhodnutí propustit některé z tvůrců prý bylo obtížné, firma však bývalým zaměstnanců vyplatí odškodné a pomůže s hledáním nové práce.
WildStar grafickým pojetím značně připomíná hru World of Warcraft.
Příspěvek na fóru nezmiňuje, kolik lidí v Carbine Studios končí. Podle zpráv serveru Polygon však jde o více než 70 vývojářů, což by odpovídalo zhruba 40 procentům společnosti.
„Co se týče budoucnosti WildStar, zůstáváme vývoji hry oddaní. Během několika následujících týdnů a měsíců vydáme zásadní novinky, spustíme řadu komunitních akcí a budeme pracovat na dalším obsahu, o kterém začneme hovořit již brzy,“ slibují Carbine Studios.