Skyshine’s Bedlam naplňuje do písmene slovní spojení „cesta je cíl“. Cílem je totiž propracovat se s obrněncem plným lidí do bájného města Aztec City. Na cestě se však potýkáme nejen s nedostatkem surovin, jako jsou palivo, jídlo a energetické články, ale i s nepřáteli, například mutanty či kyborgy.
Pohybujeme se po mapě, investujeme body do výzkumu, prozkoumáváme okolí a v určitých momentech se musíme rozhodnout, například zda prozkoumáme opuštěnou továrnu, nebo zasáhneme do potyčky. Bitvám, které probíhají na tahy, se nevyhneme.
Ačkoliv hra vypadá nádherně, prakticky v žádném směru nejde vyloženě do hloubky. Například souboje vypadají skvěle, ovšem zdaleka neočekávejte takové možnosti jako třeba v Xcomu.
Autoři totiž vsadili na koncept roguelike, tedy na vysokou obtížnost, přičemž hra přímo vybízí k opakování. Stačí totiž jediná chyba, nebo jen smůla, a můžete se do hry pustit znovu. Hraním si pak lze otevřít další frakce.
Skyshine’s Bedlam vyšel na digitální distribuci Steam ve středu večer.