Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

Místo pokračování nevýrazné střílečky vytvořili výtečnou logickou hru

Chorvatští vývojáři původně neměli v plánu vývoj titulu, který by řada lidí vyzdvihovala pro nápaditost. Logická hra The Talos Principle totiž začala existenci jako čtvrtý díl střílečky Serious Sam, kde jakékoliv nápady nahrazuje absurdní množství nepřátel.

Tvůrci ze společnosti Croteam však akci chtěli oživit a při experimentování s novými nápady zjistili, že jich mají příliš a pro akci Serious Sam by se nehodily. Pro vývoj The Talos Principle tak bylo údajně zásadní zůstat otevřený novým konceptům, a nebát se provádět zásadní změny i v pokročilých fázích práce.

Herní rébusy tvůrci zpočátku testovali zcela prostým způsobem. Jeden návrhář nechal druhého vyzkoušet svou hádanku a na základě jeho zpětné vazby následně rébus upravoval. Výsledek pak zkoušel celý tým, který hodnotil, jak zábavné a obtížné je řešení úkolu.

Croteam se výslednou hru rozhodl zveřejnit v alfaverzi, která však odhalila celou řadu dalších problémů. Zejména v prvním světě se nejeden hráč zarazil a v některých případech i nudil. Tvůrci proto díky zpětné vazbě hru i nadále upravovali. Odstranili přebytečné rébusy, jednu celou úroveň a přepracovali systém pečetí.

Vydání alfaverze tak pro vývojáře bylo zásadní hned ze dvou důvodů. Prvním byla cenná zpětná vazba, která umožnila vyladění finální verze. Druhým pak fakt, že alfa hře pomohla vybudovat jméno, a titul se proto lépe rozšířil mezi hráče.

Pro tvorbu titulu byl také zásadní vývoj programu, který hledal a hlásil chyby. Za čtyři hodiny prý dokázal odvést tolik práce, kolik by testerovi zabralo deset hodin.

Za dobu vývoje tak prý tvůrcům ušetřil náklady na osm testerů pracujících na plný úvazek. A to údajně mohlo být jedním z faktorů, který vývoj The Talos Principle vůbec umožnil.

Přesto však tvůrci postup zpětně nehodnotí jako ideální. Odstranit prý měli větší množství rébusů a více práce by si prý zasloužila i herní nápověda. Chybou byl také vývoj mobilní aplikace Sigils of Elohim, u které vývojáři očekávali ohromnou hráčskou základnu. Oproti The Talos Principle však byla pouze zlomková.

Hlavní lekcí pro Croteam nicméně byl vývoj, který bere v potaz zpětnou vazbu hráčů. Ten totiž umožnil titul značně přepracovat před vydáním finální verze a vedl k vytvoření projektu, který nejedno herní médium vyzdvihuje jako svěží logickou hru.

O svých zkušenostech tvůrci pohovořili na herní akci Game Developers Conference 2015 a zápisky z jejich přednášky zveřejnil server Gamasutra.

Autor:
  • Nejčtenější

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

Ambiciózní střílečka XDefiant od Ubisoftu vyjde v květnu

Zdá se, že Ubisoft je po mnoha odkladech připraven vypustit ven svou free 2 play multiplayerovou...

Vydělali balík na Angry Birds, začátky měli krušné. Poznáte tyto hry?

Ještě před tím, než zbohatlo na sérii her Angry Birds, vyrábělo finské studio Rovio celou řadu...

VIDEO: Figurky Funko se chystají dobýt i svět videoher

Roztomilé plastové figurky známých popkulturních postaviček s disproporčně velkými hlavami na vás...

Česká střílečka Gray Zone Warfare je terčem kritiky, ale prodává se skvěle

Vojenská střílečka Gray Zone Warfare od brněnského studia Madfinger zažila úspěšný start. Celkem si...

Akční letáky
Akční letáky

Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!

Dara Rolins je po další plastice. Kritiku fanoušků nechápe, cítí se svěží

Zpěvačka Dara Rolins (51) se na čas stáhla z veřejného života. V tom období prodělala „estetický zákrok“ a na sociální...

Natáčení Přátel bylo otřesné, vzpomíná herečka Olivia Williamsová

Britská herečka Olivia Williamsová (53) si ve čtvrté sérii sitcomu Přátelé zahrála epizodní roli jedné z družiček na...

Byli vedle ní samí ztroskotanci, vzpomíná Basiková na muže Bartošové

Byly každá z jiného těsta, ale hlavně se pohybovaly na opačných pólech hudebního spektra. Iveta Bartošová byla...

Autofotka: Sen z plakátů v kotrmelcích. Mladíček v tunelu rozbil Ferrari F40

Symbol italské nenažranosti se již skoro čtyři dekády pokouší zabít své řidiče. Jízda s Ferrari F40 bez posilovače...

Ukaž kozy, řvali na ni. Potřebovala jsem se obouchat, vzpomíná komička Macháčková

Rozstřel Pravidelně vystupuje v pořadu Comedy Club se svými stand-upy, za knihu Svatební historky aneb jak jsem se nevdala se...