Tyto statistiky jsou zatím tím nejlepším, co lze využít k posouzení prodejů. Vydavatelství Activision o nich totiž nezveřejnilo žádné informace.
Průměrný hráč titul spustí zhruba 1,8krát denně a celkově titul spustil 20,9krát. Vývojáři z Bungie také odhalili, že se ve hře za první měsíc objevilo více lidí než v předchozích titulech Halo 3 a Halo: Reach i v případě, že je sečtete. Oba však na rozdíl od Destiny zahrnují i sólo hru.
Komunitní manažer David Dague v souvislosti s tím napsal: „Být průkopníkem něčeho nového nikdy není jednoduché. Když vidíme holá čísla, je jednoduché prohlásit, že ta cesta za to stála. Těšte se na další evoluci našeho společného dobrodružství.“
Titul Destiny v sobě kombinuje střílečku a on-line hru na hrdiny. Vyšel exkluzivně pro konzole a dostupný je od 9. září letošního roku. Jakub Žežule hru v recenzi hodnotil 75 % (čtěte text).