"Nedostatek komunikace mezi Valve a komunitou (fanoušků) Half-Life je frustrujícím zážitkem," tvrdí skupina. Jako důvod svého vzniku skupina uvádí několikaletou absenci informací.
"Valve prohlásilo, že informace mělo v plánu zveřejnit koncem roku 2008," píše skupina ve svém prohlášení. Je proto přesvědčena, že by vývojáři měli svou fanouškovskou základnu vzít na vědomí.
"Celá trilogie epizod měla být dokončena a vydána kolem (roku) 2007, a pokud se tehdy Valve rozhodlo na čas zaměřit na jiné věci, je to v pořádku," tvrdí skupina. Zároveň však žádá o informace o osudu stávající dějové linky, kterou vývojáři nezakončili.
Skupina by však svým konáním nerada uspíšila vývoj, a ohrozila tak kvalitu série.
Valve již od vydání Half-Life 2: Episode 2 uvedlo do prodeje řadu dalších titulů. Například dva díly Left 4 Dead, Portal 2 či spustilo betatest titulů Counter-Strike: Global Offensive a DOTA 2.
Vývojáři plánovali triologii
Série Half-Life přinesla střílečkám z pohledu první osoby předem připravené události, které hrám dodávají filmovější atmosféru. Tyto prvky se později staly běžnou součástí moderních akčních her.
Druhý a zatím poslední díl vyšel v roce 2004 (recenze). V průběhu tří let ho následovaly dvě epizodická rozšíření. Plánovala se však trilogie.