Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

Unikátní Portal 2 je žhavým kandidátem na hru roku

Pokračování úspěšných předchůdců to nemívají jednoduché. Obzvlášť, pokud jde o takřka kultovní záležitost, jakou byl první Portal. Vývojáři z Valve ale ukázali, že kdo umí, ten umí.
95

Portal 2

Platforma: PC
Výrobce: Valve

  • hraje se stejně skvěle jako předchůdce
  • nutnost přemýšlet a zkoumat prostředí
  • nadsázka a humor
  • mohlo být o trošku delší
  • příliš časté loadingy

Skvělé pokračování skvělé hry. Fanoušci prvního dílu docení návaznost na předchudce a nové překážky, zatímco ti nepolíbení získají úplně nový pohled na logické hry.

Herní karta

Portal 2 | foto: BW

Druhý díl logické hry (recenze prvního dílu zde) se vydává samostatnou cestou a není součástí obsáhlejší kompilace jako v prvním případě. Vývojáři prostě titulu věří a zatímco jednička byla třešničkou na skvělém dortu, dvojka je pochutinou sama o sobě.

Portal 2 (PC)

O co vlastně v Portalu běží? Přesně o to, co napovídá jeho název. Po celou dobu nedostanete do ruky jedinou smrtící zbraň a vystačíte si pouze s udělátkem tvořícím portály. Současně můžete mít vytvořené pouze dva a je nasnadě, že jedním projdete do toho druhého.

Milovníci frenetických akcí, ve kterých je počet mrtvol za minutu větší než počet prstů na rukou běžného člověka, tak nejspíš jásat nadšením nebudou. Ale nemusí, stačí se trošku otevřít, připustit, že budou muset přemýšlet a dost možná je hra pohltí stejně jako mnoho jiných.

Prozrazovat cokoliv z příběhu zavání vyzrazením důležitých informací. Proto budeme struční. Zápletka navazuje na předchozí díl, takže ti, kteří ho odehráli, mají drobnou výhodu. Počet hojněji mluvících "postav" se usídlil na čísle tři. Kromě staré známé GlaDOS nám bude dělat společnost ještě přihlouplý robůtek Wheatley a jistý pan Johnson.

Portal 2 (PC)

Příběh jako takový je zvláštní, řekněme až divný a tím správným Portal způsobem okouzlující. Hrozí sice, že někteří ho ne úplně docení, ale to už je riziko originálního pojetí. Ještě by se slušelo dodat, že něčí monology uslyšíte častěji, než byste čekali. Hra je totiž nesmírně ukecaná, avšak díky vysoké míře nadsázky a přiměřené hladině humoru to příliš nevadí. Naopak.

Mnozí hráči, ne úplně znalí tématu, si pod pojmem Portal představí pouze sterilní místnosti, v nichž řešíte prostorové hádanky. Chvíli je ještě v tomto domnění necháme a přiblížíme si samotnou podstatu tvoření portálů.

V jistém smyslu mají oni neznalí hráči pravdu. Je tu místnost laděná do bílé a šedivé barvy, do které přijdete vy a pomocí modrého a oranžového portálu ji trochu rozjasníte. Občas se musíte dostat ke stejně sterilní kostce, kterou následně přenesete na obří červený čudlík, jenž otevře dveře vedoucí do další úrovně.

Obrázek není k dispozici

Takhle to může působit na někoho, kdo z rychlíku viděl první díl. Dvojka jde ale o poznání dále. Nejenže přibyly nové vychytávky, které ztěžují váš průchod hrou, ale také dokonce opustíte důvěrně známé testovací místnosti. Musíte si za pomoci portálů poradit i v "běžném" prostředí.

Zpět ale k testovacím místnostem. Hráč, který přišel do styku s prvním dílem nejspíš nebude překvapen, co si na nás autoři nachystali. Jde o spoustu důmyslných hádanek a hlavně pár nových udělátek, jež nutí k dalšímu přemýšlení.

Portal 2 (PC)

Nejvíce zábavy a zároveň útrap si užijeme s gely měnícími chování prostředí. Během putování musíme využívat a pomocí portálů přesouvat gely, s jejichž pomocí hopsáme do nebývalých výšin, získáváme vysokou rychlost, anebo prostě jenom tvoříme portály tam, kde by to jinak nebylo možné.

Stejnou roli ovšem sehrají také virtuální tunely nebo mosty, jejichž vhodné umístění a následné využití je mnohdy nezbytné pro další postup.

První díl nabídl drobný pohled do zákulisí Aperture laboratoří. Ve dvojce se na tento aspekt klade daleko větší důraz.

Už na začátku se nenacházíme v dobře známých kulisách. Následně je sice navštívíme, abychom je potom zase opustili. Má to jednoduchý důvod: oživení hratelnosti a seznámení se s pozadím celého testovacího cirkusu.

Portal 2 (PC)

Byť se takové zpestření neobejde bez drobného zakolísání tempa a spádu hry, následně se situace vybarví a autoři nám naservírují nejen zajímavou podívanou, ale také poměrně složité situace k vyřešení.

Hráč si totiž najednou připadá jako ryba na suchu. Testovací místností mají určitý řád a člověk má poměrně omezený prostor, kde hledat řešení. To se ale mění při přechodu do neuniformovaných prostor, do nichž jsme se jakožto hlavní postava vůbec neměli dostat.

Hra více hráčů

V Portal 2 rozhodně nehledejte žádný versus mód. Celá hra více hráčů se točí okolo kooperace dvou robotů: P-bodyho a Atlase.

V jejich kůži si projdeme speciální kampaní, kde najdeme testovací místnosti postavené za účelem donutit hráče spolupracovat.

Celé dění se tak posouvá ještě o kousek dál. Místo dvou portálů jsou k dispozici čtyři a nezáleží jen na vás, ale i vašem spoluhráči.

Nejpohodlnější je kooperace s kamarádem, ale dá se hrát i s náhodně vybraným souputníkem. Díky přítomnosti "ukazovátka" lze upozornit na bod zájmu, odpočítávat nebo ukázat, kam patří portál.

Ve výsledku je celý multiplayer velmi zábavný, a pokud narazíte na schopného parťáka, máte se na co těšit. Úspěch můžete podpořit ještě přátelským plácnutím s druhým robotem.

Občasná temnota, prostorová velkorysost a hlavně dobře skryté fleky, kam lze umístit portály ale občas vedou k situacím, kdy nevíte, jak dál. A je pravděpodobné, že se jim během hraní nevyhnete. Právě v dříve neznámém prostředí najdeme několik míst, kde si lámeme hlavu, abychom následně zjistili, že je řešení problému jasnější, než jsme si mysleli.

Obrázek není k dispozici

I tento fakt přispívá k celkovému dojmu ze hry. Až ji za nějakých šest hodin dokončíte, budete z toho mít nesmírně dobrý pocit. Zdolali jste nástrahy, které před vás hra postavila, a to ať už jde o nejistotu, kam umístit portál nebo jak se ubránit smrtícím, byť roztomilým střílnám. A hlavně jste poznali, jak vypadají Aperture laboratoře zevnitř.

Portal 2 (PC)

Člověk, který nehrál první díl a nemá rád originalitu, označí Portal 2 za povedenou logickou hříčku. Dost možná nepochopí, co všichni okolo této hry nadělají. Ten, kdo ale předchůdce okusil, bude nesmírně potěšen tím, že autoři pokračovali tam, kde skončil příběh prvotiny a přihodili navíc několik zajímavých dortíků, které dokreslují krásu celého cukrářství.

A opravdu jen vizuální perfekcionisté namítnou, že grafika není nejdokonalejší, přestože pro potřeby hry stačí naprosto dokonale. Hudba, zvuky i dabing jsou na jedničku, a tak lze celou audiovizuální stránku označit za úspěch. Českého hráče navíc potěší přítomnost titulků v naší mateřštině.

Portal 2 předčil svého předchůdce co do obsahu, přidal několik příjemných novinek a zachoval nadsázku, bez níž by to prostě nešlo. Komu by nestačila hra pro jednoho hráče, může si herní dobu prodloužit kooperativním režimem. Portal 2 se tak stává jednou z nejlepších her posledních let.

Obrázek není k dispozici

Autor:

Hodnocení hry

Redakce

95 %

Čtenáři

90 %

Vaše hodnocení

Doposud hodnotilo 1448 čtenářů

  • Nejčtenější

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

Herní obchody slaví svátek Star Wars velkými slevami

V sobotu 4. května slaví miliony fanoušků sci-fi takzvaný Star Wars den. Digitální obchody Steam,...

Take-Two zavře studia, která vytvořila OlliOlli a Kerbal Space Program 2

Ačkoli Take-Two ještě v únoru tvrdilo, že propouštět nebude, opak je pravdou. Zásah se týká zejména...

Ambiciózní střílečka XDefiant od Ubisoftu vyjde v květnu

Zdá se, že Ubisoft je po mnoha odkladech připraven vypustit ven svou free 2 play multiplayerovou...

Vydělali balík na Angry Birds, začátky měli krušné. Poznáte tyto hry?

Ještě před tím, než zbohatlo na sérii her Angry Birds, vyrábělo finské studio Rovio celou řadu...

10 nejčastějších podvodů na internetu: Dokážete ochránit sebe i svou rodinu?
10 nejčastějších podvodů na internetu: Dokážete ochránit sebe i svou rodinu?

V digitální éře, kde technologie proniká do všech aspektů našich životů, se také zvyšuje riziko podvodů. Od falešných e-mailů a inzerátů až po...

Dara Rolins je po další plastice. Kritiku fanoušků nechápe, cítí se svěží

Zpěvačka Dara Rolins (51) se na čas stáhla z veřejného života. V tom období prodělala „estetický zákrok“ a na sociální...

Natáčení Přátel bylo otřesné, vzpomíná herečka Olivia Williamsová

Britská herečka Olivia Williamsová (53) si ve čtvrté sérii sitcomu Přátelé zahrála epizodní roli jedné z družiček na...

Byli vedle ní samí ztroskotanci, vzpomíná Basiková na muže Bartošové

Byly každá z jiného těsta, ale hlavně se pohybovaly na opačných pólech hudebního spektra. Iveta Bartošová byla...

Autofotka: Sen z plakátů v kotrmelcích. Mladíček v tunelu rozbil Ferrari F40

Symbol italské nenažranosti se již skoro čtyři dekády pokouší zabít své řidiče. Jízda s Ferrari F40 bez posilovače...

Ukaž kozy, řvali na ni. Potřebovala jsem se obouchat, vzpomíná komička Macháčková

Rozstřel Pravidelně vystupuje v pořadu Comedy Club se svými stand-upy, za knihu Svatební historky aneb jak jsem se nevdala se...