Premium

Získejte všechny články mimořádně
jen za 49 Kč/3 měsíce

TEST: Pohybové ovládání Move od Sony je lepší, než jsme čekali

Tento měsíc se začne prodávat nové pohybové ovládání Move pro konzoli PlayStation 3. V redakci ho už pár dní máme a zatím jsme spokojeni.

Pohybové ovládání Move budilo až dosud řadu očekávání a zároveň i pochybností. Můžeme už ale zcela zodpovědně říci, že Move funguje velice uspokojivě, manipulace s ním je pohodlná a intuitivní a kladně zatím hodnotíme i dílenské zpracování.

Základní sestavu tohoto pohybového systému tvoří ovladač a kamera PlayStation Move. K tomu lze přikoupit i ovladač přídavný, jenž nám ale v testovacím balíčku nedorazil. Kombinace obojího pak značně připomíná sestavu wiimote plus nunchuk, kterou známe z konzole Wii od Nintenda.

Co se ovšem týče funkčnosti, je na řešení od Sony zdát, že se objevuje pár let po ovladači pro Wii. Novější dostupné technologie totiž umožňují, aby byl Move přesnější a má i velmi uspokojivou odezvu. Pokud budete ovladačem divoce mávat, můžete na obrazovce sice zaznamenat zpoždění oproti akci v reálu, ale při použití ve hrách, které zatím máme k dispozici, to představuje prakticky nulový problém.

Zpracování je dostatečně bytelné a ovladač se díky kulatému a uprostřed zúženému průřezu velmi pohodlně drží. Na horní straně je výrazné velké tlačítko, které se ovládá palcem, zatímco na spodní straně najdeme spoušť ovládanou ukazováčkem. Zpracováním i zdvihem se velmi blíží tlačítkům R2 a L2 z klasického ovladače DualShock pro PlayStation 3.

Kolem hlavního horního tlačítka jsou pak čtyři menší označená klasickými playstationovými symboly. S nimi je ale spojena menší výtka. Zatímco na standardním gamepadu jsou tato tlačítka rozmístěna do čtverce stojícího "na špičce", na Move je tento čtverec otočen tak, že stojí standardně na jedné ze stran.

PlayStation Move

Pokud tedy máte klasický ovladač tak říkajíc "dokonale ohmataný" a jednotlivá tlačítka tam tisknete po paměti, s Movem vám bude chvíli trvat, než si zapamatujete, kde které tlačítko je. Tedy zda je například v levém horním rohu trojúhelník nebo čtverec. Jde ale samozřejmě pouze o zvyk. Z čistě praktického hlediska by ale možná bylo lepší, kdyby tato tlačítka byla aspoň o kousek větší.

Celkově je ale záměr designérů jasný a zároveň je potřeba říci, že se jim ho podařilo beze zbytku naplnit: co se týče hlavních tlačítek, jsou rozmístěna tak, aby na ně pohodlně dokázal na obě zároveň dosáhnout každý, téměř bez ohledu na velikost dlaně.

Na stranách jsou ještě tlačítka Start a Select, která jsou poměrně nenápadná, ale jelikož se využívají pouze k věcem jako vyvolání menu apod., tak jejich umístění rozhodně ničemu nevadí.

PlayStation MoveCelému zařízení pak dominuje koule na přední straně. Při hraní září jasnými barvami, díky čemuž kamera PlayStation Eye dokáže přesně určit jak polohu ovladače, tak případně i její změnu.

Tomu ale dopomáhají i pohybové senzory uvnitř ovladače, takže aplikace pak mohou pracovat i se změnami sklonu nebo i rotacemi okolo podélné osy. K čemu je to dobré, ukazují i první hry. Například u stolního tenisu můžete tímto způsobem měnit sklon rakety, díky čemuž se míčku udělují rotace. Ve hře Bocce (obdoba známějšího pétanque) pak při odhodu koule stačí lehce trhnout zápěstím nahoru a rázem odhozená koule získá zpětnou rotaci a po dopadu se nebude kutálet až kdoví kam.

Na dřívějších prezentacích se firma Sony chlubila, že Move dokáže pohyby do her přenášet opravdu věrně. Nedá se samozřejmě říci, že by to bylo dokonalé, ale v některých případech je to až překvapivě dobré. Ve hře Bocce tak není problém hodit kouli kam opravdu chcete, zatímco v ve variaci na bojovky zvané Gladiator Duels se zase dají pohodlně umisťovat na konkrétní části protivníkova těla.

PlayStation MoveMove ale nepracuje pouze s polohou ovladače v rovině, umí zaznamenat i pohyb do hloubky. Konkrétně například u stolního tenisu tak není problém si ustoupit od stolu před smrští soupeřových smečí nebo naopak přiskočit blíž ve snaze dosáhnout na záludný kraťas.

Instalace PlayStation Move je naprosto jednoduchá. Stačí mít v konzoli odpovídající aktuální firmware a od té chvíle dokáže konzole Move "vidět" jako standardní ovladač. To znamená, že při prvním připojení je potřeba konzoli s ovladačem sesynchronizovat prostřednictvím USB kabelu a následně už kolem sebe můžete ve hrách mávat až do vybití baterií. Snad bychom předtím ještě jen doporučili onen kabel zase odpojit.

Bezproblémová je i kalibrace ve hrách. Jelikož je i krátká, tak je i dost vhodné si ovladač zkalibrovat na začátku každého hraní. Například v sadě her Sports Champions se stačí postavit podle instrukcí do "rámečku" na obrazovce a pak udělat několik jednoduchých úkonů: zvednout ruku s ovladačem k rameni, spustit ji zase dolů a umístit kouli na konci ovladače na přezku opasku. Z těchto tří poloh pak hra vychází a dokáže velmi dobře a věrně snímat vaše pohyby a přenášet je na obrazovku.

Systém PlayStation Move v nás tedy zatím zanechal značně pozitivní dojmy. Teď už zbývá jen doufat, aby se opravdu uchytil a využívaly ho i nějaké opravdu pořádné hry. Byla by totiž velká škoda, kdyby Move potkal stejný osud jako kameru EyeToy pro PlayStation 2. Ta totiž zůstala odkázána na nesmyslné soubory party hříček, a její potenciál tak zůstal ze značné části nevyužitý.

  • Nejčtenější

Nová sexy herní hrdinka prý není dostatečně odhalená. Vznikla i petice

Aktuální korejský herní hit Stellar Blade s hrdinkou ve velmi vyzývavých oblecích byl údajně krátce...

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Sestrojila si vybavení za statisíce, aby během hraní cítila bolest

Streamerka vystupující na internetu pod přezdívkou Gingas si doma postavila zařízení, které...

Měl jim pomoci propagovat hru, místo toho ji v přímém přenosu zepsul

Měla to být historická událost v téměř dvacetileté historii online hry MapleStory, nakonec ostře...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

Houpají se prsa hrdinek správně? Autoři hry to za otázku pořádně schytali

Má to být jen nevinná hra o farmaření, ovšem kvůli jednomu příspěvku na sociálních sítích ohledně...

Poslechněte si první skladbu z Kingdom Come: Deliverance 2

České studio Warhorse zveřejnilo první skladbu z chystaného pokračování historického RPG Kingdom...

Další dobrodružství archeoložky Lary by se mohlo odehrávat v Indii

Známá herní archeoložka Lara Croft by se mohla ve svém dalším dobrodružství Tomb Raider podívat do...

Sony ustoupilo. Víkendovou válku o hru Helldivers vyhráli hráči

Provozovatelé vynikající týmové střílečky Helldivers 2 po třech měsících od jejího vydání oznámili...

V 59 letech zemřela herečka Simona Postlerová, ještě v sobotu zkoušela

Zemřela divadelní a filmová herečka Simona Postlerová, bylo jí 59 let. Zprávu o úmrtí potvrdil nadační fond Dvojka...

Dara Rolins je po další plastice. Kritiku fanoušků nechápe, cítí se svěží

Zpěvačka Dara Rolins (51) se na čas stáhla z veřejného života. V tom období prodělala „estetický zákrok“ a na sociální...

Titěrné sukně i míčky na podpatcích. Zendaya vzkřísila trend tenniscore

S nadsázkou bychom mohli říct, že největší tenisovou událostí tohoto roku je premiéra snímku Rivalové. Aspoň co se módy...

Je to šílený, hodnotily firmy práci řemeslníků, kteří opravili střechu

Po zimě se často ukážou mnohé „vady na kráse“ domu, střechy nevyjímaje. Někdy nezbývá nic jiného než kompletní výměna....

Ukradené auto s AirTagem si našel, ale od policie dostal vynadáno

Vyjít ráno před dům a nenajít tam svůj vůz je noční můrou každého majitele. Do takové nezáviděníhodné situace se dostal...