Oheň.
Zklamání začíná vždycky stejně. Nadějí. Vitcong: Purple Haze začíná tím samým; navzdory nic neříkajícímu jménu vývojářského studia, které má na svědomí konverzi na PC úspěšné FPS českých Pterodonů, navzdory zkušenostem s tou početnější řadou zpackaných konverzí z PC na konzole i navzdory nepřesvědčivě vypadajícím screenshotům začalo první seznámení s ním za svitu, byť slabě plápolajícího plamínku naděje. Naděje na první kvalitní, resp. kvalitně převedenou českou hru na konzole, která se nedala žádným z varovných signálů dobrovolně zadusit. Kvalitní, stylové retro intro a následné Hendrixovou virtuozitou podbarvené menu přililo jen olej do pomalu se rozjíždějícího ohně, který se ještě více rozparádil po zjištění, že výborně koncipovaný tutorial z PC verze (uřvané školení bažantů alá Full Metal Jacket) přežil bez úhony. První z varovných sprch v podobě úplné absence češtiny pro svou očekávatelnost ještě postrádá údernost, ale syčení páry po vyzkoušení si zaměřování a střílení se zbraní na střelnici už jde ignorovat dost těžko. Předznamenává snad až příliš hlasitě a příliš výrazně začátek konce. Začátek konce všech nadějí, který přijde, jakmile se pustíte hlouběji do džungle samotné hry.
Jakmile sejmete prvních pár Vietnamců a přesunete se dál, bude už zcela očividné, že něco se tady v průběhu konverze podělalo.
Voda.Jakmile přežijete první šíleně zdlouhavé nahrávání, rozhlédnete se poněkud trhaným pohledem po nepříliš vábně vypadajícím okolí, začnete pochybovat a plamínek naděje skomírat. Z textur v nízkém rozlišení, hranatých postav, strádajících hlady z nedostatku polygonů a docela vysokého, nicméně permanentně nestabilního snímkování je jasné, že technicky se konverze příliš nezdařila. Ne každé zlato třpytívá se, řeknete si a pustíte se dál. Po cestě pár drobných a funkčních detailů přihodí několik třísek do ohně a skomírající plameny se na chvíli znovu začnou mlsně olizovat očekáváním. Realistické pohupování zbraně určované rychlostí pohybu, dobře zpracované přelézání překážek, funkční zpětný ráz při střelbě dávek ze zbraně, jehož síla závisí na tom, v jaké pozici střílíte, několik fází pohybu, dobře vyřešené vykukování zpoza krytu, možnost dávat jednoduše stejně jednoduché a docela funkční pokyny vašim parťákům, přítomnost medika v týmu místo sbírání "medikitů", to všechno jsou příjemné a následování hodné detaily, které skutečně otevírají plamenům ústa očekáváním. Ovšem bohužel jen proto, aby jim hra následně chrstla do ksichtu vědro vody a spolehlivě jim zavřela hubu nadobro.
|
Akce samotná působí naprosto nepatřičně, nevěrohodně a komicky. Výsledný pocit ze hry tak je ... nijaký.
Napětí i uspokojivý pocit z hraní v něm žijí jen v očích očekávání. Výsledný pocit ze hry tak je ... nijaký. Nepřipadáte si, že jste skutečně v džungli, kde bojujete se zákeřným a dobře připraveným nepřítelem v jednom z nejdrsnějších konfliktů druhé poloviny minulého století. Nejste jednoduše tam, protože není nic, co by vás tam mohlo a mělo vtáhnout. Nic, díky čemu byste se bavili při prozkoumávání mrtvé a neměnné džungle. Nic, co by vám vehnalo adrenalin do krve při přestřelkách a dodalo jim potřebnou šťávu. Žádný nepřítel, který by vás děsil a ke kterému byste si mohli vypěstovat určitý vztah, byť založený na negativních emocích. Nic, co by vaší herní náplni dalo nějaký rámec a smysl, žádný příběh, který by vás hrou protáhl. Od začátku do konce jdete mrtvými a komorními kulisami, co chvíli zabijete nebo vašimi parťáky necháte zabít pár Vietnamců (masivnější bitvy nečekejte), občas něco zničíte a pak znovu to samé dokola dokud nepadne i poslední z těch krátkých 19 misí. Jednoduše jednou větou, V: PH je nuda k pos ... těžování si v plném rozsahu recenze. Bohužel.Bohužel dvojnásob trpké, že originál byl kvalitním titulem. Bohužel dvojnásob trpké, že byl kvalitním českým titulem a bohužel dvojnásob trpké, že V: PH není koncepčně nezvládnutá béčková hra, která by trpěla skutečně fatálními amatérskými hrubicemi. Bohužel jen někde při přechodu z PC na konzole ztratila duši (a v případě PS2 verze i multiplayer). Kde není duše, ani čert nebere...
Pára.
...a jen sny o životě ohýnku zůstaly. Pošlapané, pomočené, ale i v blátě dál s nadějí vzhlížející ke dni, kdy budou moct přestat jen snít o podařené české hře na konzolích a stanou se skutečností. Dnes se však naděje na vzkříšení vytratila jak pára nad hrncem.
Vietcong: Purple Haze | ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
|