RECENZE: Horor Someday You’ll Return skládá hold českému turistickému značení
Someday You’ll Return
Platforma: PC, XboxOne, PlayStation 4
Výrobce:
CBE
- Krásně vymodelovaná příroda Českého Švýcarska
- Orientace pomocí turistických značek
- Není jen o chození, obsahuje i hádanky a plížení
- České titulky
- Příběh je jedno veliké klišé
- Na horor málo děsivé
Vývojářský tým CBE Software není na české videoherní scéně žádným nováčkem, nikdy však nedosáhl proslulosti, které se dostává například Warhorse nebo Bohemia Interactive. To se ale možná brzy změní, protože jejich novinka patří do žánru, který je aktuálně v kurzu.
Someday You’ll Return je tzv. walking simulator (viz náš článek) a po většinu času v něm budete procházet virtuální přírodou, inspirovanou skutečnou přírodou Českého Švýcarska. A kochat se… Přestože většinu vývoje měli na starosti jen dva lidé, nebáli se jít do technicky náročného Unreal Enginu a výsledek vypadá vyloženě skvěle. Co hře chybí na detailech dohání celkovou kompozicí krajiny a díky skvělé práci se světlem mnohdy vypadá lépe než řádově dražší Kingdom Come. To ale není příliš fér srovnání, na rozdíl od něj se totiž Someday You’ll Return odehrává na daleko menší ploše, spíše než otevřeným světem je pavučinou cest a cestiček.
Orientace v herním světě je podstatnou složkou hratelnosti a také jednou z nejlepších vlastností hry. Zatímco většina konkurence si pomáhá pomocí interaktivních map, kompasů či uživatelského rozhraní, zde se musíte spolehnout na turistické značení. Pokud někam potřebujete dojít, nezačne vám v prostoru blikat obrovský vykřičník, ale musíte se podívat na turistické cedule a pak se například jednoduše vydat „po modré“. Svět hry je oproti realitě samozřejmě zhuštěný a od každé značky vidíte většinou hned tu další, navíc obsahuje spoustu orientačních bodů. Nechci říkat, že jsem během těch zhruba dvaceti hodin potřebných k dohrání nikdy nezabloudil, ale vždy to bylo jen a pouze mojí chybou.
Pobíhání v lese je skvělé, o dost slabší jsou bohužel hororové pasáže, kdy vás autoři uzavřou v klaustrofobickém prostoru a snaží se vás vyděsit. Je jedno, jestli jde zrovna o hradní sklep, jeskyni nebo opuštěný bunkr, většinou jsem si z nich odnesl pocit jen samoúčelného bludiště.
Velikou potíží totiž je, že ač se hra označuje za horor, moc děsivá není. Sice je zde možnost zemřít, ale samotná zápletka je tak ohraná, že mě vlastně osud jejích aktérů moc nezajímal. Úvodní premisu hledání zatoulané dcery postupně rozšiřují vzpomínky na temnou minulost, které se dozvídáte z nalezených deníčkových záznamů. Je plná klasických hororových klišé a odhadnout její pointu s předstihem nedá žádnou práci.
Daleko blížeji než k psychologickému Firewatchi má hra třeba k sérii Amnesia. Také zde najdete jednoduché hádanky, k dispozici máte i inventář, ve kterém si můžete prohlížet sebrané předměty a pomocí několika nástrojů s nimi dále pracovat. Čas od času si pak budete muset z nasbíraných bylinek uvařit lektvar podle receptu. Jde o fajn zpestření, rozhodně bych se ale zdráhal označit hru slovem adventura, na to jsou tyto minihry příliš jednoduché. To ostatně platí i o plížících pasážích, které jsou díky slepotě a hlouposti nepřátel spíše trapné než adrenalinové.
Celkově je Someday You’ll Return dost syrový zážitek, kterému by slušelo po všech stránkách pořádně začistit. A také zkrátit – ke konci už hře dochází dech a věčné pobíhání lesem tam a zase zpátky už se trochu omrzí. Přesto však jde o nesmírně milý počin, který bychom obzvláště tuzemským hráčům jednoznačně doporučili, už jen kvůli jeho unikátnímu zasazení.
Hodnocení hry
Redakce
Čtenáři
Vaše hodnocení
Doposud hodnotilo 217 čtenářů
Co dělají simíci, když se nikdo nedívá? Pořádají sexuální orgie i fetují
Kdo nikdy v prvních simících neodstranil žebřík z bazénu, nechť první hodí kuličkou z myši. Moc...
Vývojářům nešlo opravit chybu, tak z procházení zdmi udělali součást příběhu
Skoro třicet let stará střílečka The Terminator: Future Shock vstoupila do historie jako vůbec...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Slavný streamer byl šokován, když zjistil, kolik utratil za hry na Steamu
Populární streamer Felix Lengyel, známý fanouškům pod přezdívkou xQc, prozradil, kolik už utratil...
Hraní přeruší reklama na hamburger. Hráči si utahují z nenasytnosti EA
Zvýšení ceny velkých her je pořád málo. Vydavatelství Electronic Arts nyní zkouší přijít na to, jak...
{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}
{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}
Černoch samuraj budí vášně
Ubisoft oficiálně potvrdil nový díl ze série Assassin’s Creed, který se bude odehrávat v Japonsku....
Streamer 24 hodin zabíjel jediného bosse, úspěch pořádně oslavil
Buldočí vytrvalost předvedl populární streamer Kai Cenat při zabíjení nechvalně proslulé záporačky...
Samurajská Ghost of Tsushima odstartovala na PC fantasticky
V Sony mohou být spokojení. Čtvrteční vydání samurajské akce Ghost of Tsushima na PC totiž v počtu...
Stahujte zdarma vynikající „fantasy Civilizaci“, čas máte jen do středy
Na Steamu je aktuálně zdarma vynikající tahová strategie Endless Legend. Hráči v ní mají za úkol...
Chceme víc menších oceňovaných her, řekli a zavřeli dvě malá oceňovaná studia
Rozpuštění respektovaných studií Tango Gameworks a Arkane Austin sice mateřskému Microsoftu nejspíš...
Pracující důchodce skončil po nehodě bez příjmů. Účty poplatil díky životnímu pojištění
Spousta důchodců si dnes přivydělává, aby zvládli zaplatit stále rostoucí výdaje a nemuseli se spoléhat na pomoc svých blízkých. Podobně tomu bylo...