Na oficiálních fórech to odhalil návrhář úrovní Dan Todd. Hovořil o tichém průchodu hrou bez zabíjení, které mu prý zabralo 22 hodin. A to jako vývojář hru již znal. "Pečlivějším či méně zkušeným hráčům by to mělo zabrat o něco déle," napsal Todd na fórech.
Herní doba se může lišit v závislosti na stylu jednotlivých hráčů. Titul totiž nabízí plíživou hru i vyvražďování. Hráč si v Dishonored volí speciální schopnosti, a každý průchod hrou tak může být odlišný.
Dishonored slibuje netradiční svět, nadpřirozené schopnosti a volnost při plnění misí. Vývojáři jako inspiraci zmiňují tituly Thief, System Shock či Deus Ex. A rovněž slibují, že hráč svým stylem ovlivní děj. Pokud například popravíte řadu nevinných lidí, čeká vás temnější konec hry.
Hra v Evropě vyjde 12. října a to pro PC, PlayStation 3 i Xbox 360.