Herní adaptace Pohádek tisíce a jedné noci nebude pro děti

  • 2
Lidé, kteří se podíleli na výrobě kultovního Bioshocku, chystají zajímavě vypadající akci z prostředí Pohádek tisíce a jedné noci. Místo příběhu se však zaměřují na nekonečnou znovuhratelnost a vysokou obtížnost.

Uppercut Games je malé nezávislé studio až z daleké Austrálie. Stojí však za ním zkušení vývojáři, kteří mají ve svých životopisech mimo jiné i práci na legendárním Bioshocku.

CIty of Brass

Ve hře nazvané City of Brass se notně inspirovali arabskou mytologií a sbírkou Pohádky tisíce a jedné noci. Neznamená to však, že by hra měla být pro děti, právě naopak. Stylově kouzelné prostředí je zabydleno řadou krvelačných nepřátel, kteří vám jdou nepřetržitě po krku.

Vypořádat se s nimi můžete za pomoci nabroušené šavle a biče nebo pomocí záludných pastí. Vůbec nejlepší pak je se jim úplně vyhnout. Spíše než schovávání a pomalé plížení budeme v City of Brass parkourově běhat, a to i po střechách.

Hra je navržena ve stylu „rogue“ her, což znamená, že se prostředí po každém startu hry nově vygeneruje a smrt je tu permanentní, takže každá hráčova chyba znamená start od úplného začátku. Cesta za bájným pokladem nedozírné ceny tak bude pokaždé představovat jedinečný a neopakovatelný zážitek.

Jestli se zajímavý koncept dokáže přetavit do opravdu zábavné hry, se PC hráči přesvědčí již tento podzim, konzolisté si pak budou muset počkat až do příštího roku.