Fanoušek snů? Utratil 109 tisíc kvůli nejkritizovanější hře roku 2016

  • 37
Hra No Man’s Sky jednoho Američana vedla ke změně platforem, nákupů tří kopií ale i řady fandovských předmětů. Řeč o kontroverzním titulu, jehož autoři loni museli čelit hlasité kritice a obviňování ze lží.

Blake Patterson přesto od jejího vydání utratil 4 373 dolarů, tedy okolo 109 tisíc korun. A strávil s hrou přes 400 hodin.

Patterson si v den vydání koupil verzi pro PlayStation 4. Po několika týdnech však dospěl k přesvědčení, že si hru chce vychutnat v luxusnější podobě. Rozhodl se proto postavit výkonné PC určené výhradně na hraní No Man’s Sky.

Toužil po možnosti zvětšit zorné pole, vhodnou zejména pro obrazovky s velikou úhlopříčkou. Pattersonovým cílem bylo docílit také stabilních 60 snímků za vteřinu.

Počítačů prý v minulosti postavil řadu, naposledy však před osmnácti lety. Před volbou komponent tak strávil čas rešerší, aby zvolil ten nejlepší možný hardware.

No Man’s Sky (PS4)
No Man’s Sky (PS4)
No Man’s Sky (PS4)

No Man’s Sky (PS4)

Nakonec koupil procesor Skylake Core i7-6700K PC, luxusní základní desku, grafickou kartu Nvidia GTX 1080, SSD disk a 16 GB operační paměti.

Po sestavení počítače následoval nákup další kopie, tentokrát hry pro PC. Patterson posléze začal pořizovat cokoliv, co s No Man’s Sky souviselo.

Ať už to byly trika, nálepky, plakát, nebo balení Explorer’s Edition. S tím také získal třetí kopii hry. A jako poslední následoval nový monitor s rozlišením 2560 na 1440 pixelů.

Když optimalizaci nastavení diskutoval na fórech, někdo ho upozornil na to, že kvůli jedné hře utratil nezvyklé množství peněz. „Musel jsem si přiznat, že to je hodně peněz,“ napsal Patterson v článku pro server Polygon.

No Man’s Sky (PS4)
No Man’s Sky (PS4)
No Man’s Sky (PS4)

No Man’s Sky (PS4)

Upozorňuje, že většinu z nich utratil za hardware. Sám však připouští, že na něm kromě No Man’s Sky nic moc nehraje a jako počítač jinak využívá Mac. „Nainstaloval jsem několik dalších her včetně Zaklínače 3, Dirt Rally, Forzy 3 a Elite: Dangerous, ale strávil jsem s nimi jen minimum času,“ tvrdí Patterson.

Ve svém příspěvku pak objasňuje, že se článek rozhodl zveřejnit právě kvůli tvrdému odsouzení hry. „Možná je na titulu něco více, než čeho si autoři tvrdé kritiky stihli všimnout,“ píše.