Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Ukázka ze System Shocku poháněného Unreal Enginem

  19:01

System Shock zřejmě bude mít modernější grafiku, než naznačovala dřívější videa. Vývojáři totiž upustili od plánu vyvíjet hru za pomoci technologie Unity, kterou vyměnili za Unreal Engine. A plánují také více upravovat některé prvky původní hry. celý článek

Předělávka zbožňovaného System Shocku se dočkala zásadních změn

A54n30t33o90n65í84n
Ž27o84h52a
Mě se demo moc nelíbilo. Může to být klasika jak chce velká, ale vzít to a více méně naroubovat hi-res textury a modely...
M23i12c60h93a14l
V68e38r41n76e12r
Mně to nepřipadalo, že by jen čistě upgradovali grafiku. Byly tam i nové prvky. Už je to pár týdnů, co jsem to demo...
A28n15t87o35n40í31n
Ž62o80h88a
Ne, to asi neměl. Ale spíš myslim i level design. Vzít levely z 90 let a portovat je do dnešní doby je dle mě prostě...
M92i33c23h64a14l
V88e98r74n92e41r
Hrál jsem to demo, co k předělávce vydali (ještě postavené na Unity), a nevypadalo to špatně. Tak jestli nebudou mít...
Vstoupit do diskuse

V diskusi jsou 4 příspěvky, poslední příspěvek 3. 3. 2017, 17:46

Nejčtenější

Ladislav Větvička, Přečteno: 37666

Ukrajina. Země určena k likvidaci

Markéta Šichtařová, Přečteno: 24543

Systém dělá vše, aby rodiny zdecimoval

Nejnovější

Martin Janků, 17:48

Opel Corsa

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.