Obchody Uplay i Steam uvádějí, že příběhovou složku hry bude možné hrát také off-line. To však vyvrátil přímo Ubisoft, když jeden z komunitních manažerů napsal: „Můžeme potvrdit, že For Honor vyžaduje neustále připojení k internetu.“
„Část postupu se z příběhu přenáší do síťové hry a ukládá se on-line. Lidé kvůli hraní For Honor budou muset být neustále připojeni k internetu,“ objasnil vydavatel.
For Honor je středověká rubačka, kterou vývojáři odhalili v záběrech ze síťové hry. V titulu můžete volit ze samurajských, rytířských a vikingských bojovníků. Titul se soustředí především na boje zblízka a nabízí díky tomu propracovaný systém útoků a obrany.
For Honor
Hru jsme měli možnost vyzkoušet na letošní akci Gamescom, kde působila nadějně. Byl to svěží vánek v roce plném pokračování zavedených sérií (čtěte první dojmy).
KOMENTÁŘ BONUSWEBU: Přenášení prvků z příběhového režimu do síťové hry působí jako vhodná záminka, jak protipirátskou ochranu opět vynucovat.
Pokud by Ubisoft před dvěma lety nesliboval odlišný přístup (více informací), nebylo by na tom naprosto nic špatného. Takhle je však třeba jakákoliv prohlášení firmy nebrat příliš vážně.