Český Killing Room zatím zabíjí jen nudou a rutinou

Podžánr roguelike poslední dobou zažívá mohutný rozmach. Her, které jsou záměrně těžké a smrt je v nich definitivní a znamená nutnost začít znovu, se poslední dobou vyrojilo opravdu hodně.

A nyní je v tomto žánru i český zástupce, Killing Room od brněnských Alda Games. Od většiny roguelike her se liší tím, že má mnohem více společného se střílečkami než s hrami na hrdiny a dungeony. Také se nebojuje na tahy, ale pěkně v reálném čase.

Sami autoři píší, že se při tvorbě hry inspirovali knihou a filmem Běžící muž, kde soutěžící bojuje o přežití v bludišti plném smrtících pastí a také s lidskými protivníky, kteří jsou zpravidla mnohem lépe vyzbrojení.

Killing Room preview build

Problém je bohužel v tom, že tam, kde akční klasika s Arnoldem Schwarzeneggerem v hlavní roli bavila ujetými záporáky a tunou akce, nabízí Killing Room (zatím) jen spoustu nudy. A taky frustrace.

Killing Roomu je velmi monotónní a nevyvážený. Místnosti, které daly titulu jméno, jsou si totiž podobné jako vejce vejci a liší se jen naprosto minimálně. Navíc se v nich nepřátelé objevují náhodně (to je v pořádku), současně ovšem ve velmi kolísajících počtech.

Killing Room preview build

Killing Room preview build

Takže se může stát, že se na vás hned za dveřmi sesypou čtyři nepřátelé, kteří vás umlátí rychleji, než stihnete procítěně zaklít. A protože je Killing Room roguelike, jedete pěkně od začátku.

Kudla do zad

Jasně, roguelike hry mají být těžké. Jenže je velký rozdíl mezi tím, jestli jsou těžké, ale férové (jako třeba Darkest Dungeon), nebo těžké a dávající bez uzardění podpásovky jako právě Killing Room.

I nepřátelé jsou podivní. Chápu, že hra chce být parodií všelijakých reality show, ale ani tak nechápu, proč mám střílet do sněhuláků, kteří mě chtějí sežrat, nebo odpravovat létající dětské hlavičky.

Killing Room preview build

Kdyby byl alespoň Killing Room kompetentní střílečkou, některé z vypsaných nedostatků bych mu odpustil. Jenže není. I když se totiž tváří jako střílečka, je to z části zamaskovaná hra na hrdiny. Což v praxi způsobuje, že kulky létají všude možně, jen ne tam, kam byste rádi.

V kombinaci s tím, že skoro v každé náhodně vygenerované místnosti je minimálně jeden výbušný sud, to je vskutku třaskavá směs. Můžete sice mířit skrz mířidla, ale protože mají asi všechny herní postavy silné astma, vydržíte to tak sekundu a půl, než vaše herní alter ego začne místo míření hlasitě lapat po dechu.

Občas při procházení levelů narazíte v místnostech i na něco užitečného, většinou ovšem najdete nějakou serepetičku, která vám přidá dvě procenta zdraví nebo trochu brnění. A to je v kombinaci s tím, že hned boss na konci prvního patra je skoro nesmrtelný, další podpásovka.

Osobně jsem ho ze zhruba patnácti pokusů poslal do permanentního důchodu jen jednou a to ještě jen díky tomu, že se na mě usmálo štěstí a našel jsem v jednom z pokojů brokovnici s více než třicítkou nábojů.

Samozřejmě je hra zatím jen ve fázi betatestu, a je tedy možné, že se autorům povede spoustu z neduhů odstranit. Doufejme. Nápad brněnských vývojářů totiž není vůbec zlý. Jen to provedení zatím poněkud pokulhává.

Killing Room vychází 20. října.

staré záběry z rané verze hry

11. září 2015

Autor:
  • Nejčtenější

Nebýt seriálu o Buffy, jsem bezdomovec, přiznala hvězda The Last of Us

Osmačtyřicetiletý herec Pedro Pascal dnes díky seriálům jako The Last of Us, Mandalorian nebo...

Nový trend na Twitchi: Streamerky promítají hry na svá prsa a pozadí

Streamerka Morgpie objevila nový způsob, jak zaujmout své převážně mužské fanoušky na Twitchi, když...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Pozapomenutá hra od mistrů žánru RPG už se dá zase pořídit legálně

Špionážní klasika Alpha Protocol od legendárního studia Obsidian se vrátila do oficiální...

Už hrajeme šestý díl, provokují vývojáři The Elder Scrolls fanoušky

Do vydání dalšího dílu legendární RPG série The Elder Scrolls zbývají ještě dlouhé roky, vývojáři...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Úspěšní vývojáři zepsuli velká vydavatelství. Padla i velmi vulgární slova

V posledním roce obchází herním průmyslem strašidlo masivního propouštění, svou pozicí si nemohou...

Předplatitelé PS Plus dostanou v dubnu nedoceněný herní propadák

Největším tahákem dubnové nabídky pro předplatitele služby PS Plus je loňská fantasy střílečka...

Vývojáři mobilní hříčky utratili za marketing více, než stojí vývoj velké hry

Aktuální mobilní hit Monopoly GO! vydělal během pouhých deseti měsíců od uvedení již dvě miliardy...

Judas nechce být novým Bioshockem, sází na znovuhratelnost

Legendární herní vývojář Ken Levine konečně poodhalil detaily o své dlouhé roky připravované hře...

PRVNÍ DOJMY: Stellar Blade nabízí daleko víc než jen sexy zadek hlavní hrdinky

Po první hodině strávené v nelítostném světě akční hry Stellar Blade můžeme být zatím spokojení....

Rána pro britskou monarchii. Princezna Kate má rakovinu, chodí na chemoterapii

Britská princezna z Walesu Kate (42) se léčí s rakovinou. Oznámila to sama ve videu na sociálních sítích poté, co se...

Smoljak nechtěl Sobotu v Jáchymovi. Zničil jsi nám film, řekl mu

Příběh naivního vesnického mladíka Františka, který získá v Praze díky kondiciogramu nejen pracovní místo, ale i...

Rejžo, jdu do naha! Balzerová vzpomínala na nahou scénu v Zlatých úhořích

Eliška Balzerová (74) v 7 pádech Honzy Dědka přiznala, že dodnes neví, ve který den se narodila. Kromě toho, že...

Kam pro filmy bez Ulož.to? Přinášíme další várku streamovacích služeb do TV

S vhodnou aplikací na vás mohou v televizoru na stisk tlačítka čekat tisíce filmů, seriálů nebo divadelních...

Pliveme vám do piva. Centrum Málagy zaplavily nenávistné vzkazy turistům

Mezi turisticky oblíbené destinace se dlouhá léta řadí i španělská Málaga. Přístavní město na jihu země láká na...