Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Hra Scorn se inspiruje v umění H. R. Gigera

Těžko si představit šéfa, který by ke hře zapadal více než Ljubomir Peklar. Jeho tým v Ebb Software vytváří značně nevšední titul silně inspirovaný uměním H. R. Gigera. A stejně nevšední je Peklarovo uvažování a přístup ke světu. Nedal nám třeba fotku k rozhovoru, aby neodpoutal pozornost čtenářů od hry. celý článek

Rozhovor o hře, ze které může naskakovat husí kůže. Je jen pro otrlé

K73r58y17s27t50o38f
P57e12c38h33o76u59s
co k tomu dodat.vypada to hezky,ale z videa se o hre moc nedovime...
M33i14l84o13š
J93i50r39á31k
Vypadá to fakt zajímavě :)
M60i12r83o92s50l10a15v
H23e89r63a52n
Zajmavy
M93i98c50h45a33l
K18a34l77a82š
Z toho na mě krásně dejchá Darkseed! No a umění HRG samože (Ale že si tam netroufnou někam zakomponovat Gigerovu...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 5 příspěvků, poslední příspěvek 4. 8. 2016, 20:24

Nejčtenější

Ladislav Větvička, Přečteno: 37666

Ukrajina. Země určena k likvidaci

Markéta Šichtařová, Přečteno: 24543

Systém dělá vše, aby rodiny zdecimoval

Nejnovější

Martin Janků, 17:48

Opel Corsa

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.