Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Hra Scorn se inspiruje v umění H. R. Gigera

Těžko si představit šéfa, který by ke hře zapadal více než Ljubomir Peklar. Jeho tým v Ebb Software vytváří značně nevšední titul silně inspirovaný uměním H. R. Gigera. A stejně nevšední je Peklarovo uvažování a přístup ke světu. Nedal nám třeba fotku k rozhovoru, aby neodpoutal pozornost čtenářů od hry. celý článek

Rozhovor o hře, ze které může naskakovat husí kůže. Je jen pro otrlé

M27i53c24h47a93l
K41a14l93a60š
Z toho na mě krásně dejchá Darkseed! No a umění HRG samože (Ale že si tam netroufnou někam zakomponovat Gigerovu...
M29i25l76o58š
J25i18r40á32k
Vypadá to fakt zajímavě :)
M21i71r48o79s27l88a15v
H46e69r43a43n
Zajmavy
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 5 příspěvků, poslední příspěvek 4. 8. 2016, 20:24

Nejčtenější

Ladislav Větvička, Přečteno: 37666

Ukrajina. Země určena k likvidaci

Markéta Šichtařová, Přečteno: 24543

Systém dělá vše, aby rodiny zdecimoval

Nejnovější

Martin Janků, 17:48

Opel Corsa

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2016 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je součástí koncernu AGROFERT ovládaného Ing. Andrejem Babišem.