Propagační video s Billem Gatesem v DOOMu vystihuje potřeštěnost 90. let

  • 16
Na Windows jako herní platformu lidé zpočátku nahlíželi s opovržením. V polovině devadesátých let to měla změnit aktivita Microsoftu, díky které začaly vznikat první hry pro Windows 95 a sada knihoven DirectX.

Microsoft přepracovával DOOM z verze pro DOS právě pro Windows 95 a herní plány společnosti oznámil její tehdejší ředitel Bill Gates. V dobovém videu ho proto můžete spatřit v prostředí z DOOMu a brokovnicí v něm zastřelí zombie mariňáka.

„Hry začínají být skutečně realistické. Příští rok se možná zúčastním i velkého turnaje v DOOMu,“ říká Gates ve videu určeném herním vývojářům. To bylo možné spatřit na akci Game Developers Conference a cílem byla propagace Windows 95 jako herní platformy.

Gates zmiňuje, že se s Windows 95 zjednoduší instalace her a zmizí problémy s nastavováním. DirectX totiž přinesl univerzální knihovny, které mohli využívat všichni vývojáři a nebylo je třeba instalovat zvlášť s každou hrou.

Microsoft se ostatně o DOOM začal zajímat po průzkumu, podle kterého klasická střílečka v roce 1995 v počtu instalací předčila Windows 95. Interní tým, který pak převedení hry z DOSu na Windows zajišťoval, navíc zahrnoval budoucí velikány herního průmyslu.

Jedním z nich byl Gabe Newell, který později založil studio Valve. Druhým pak spoluautor DirectX Alex St. John.

A právě St. John koncept videa s Billem Gatesem v hlavní roli vymyslel. Po jeho promítání na Game Developers Conference věřil, že ho Microsoft kvůli tomuto nápadu propustí, ale to se nakonec nestalo.