Atmosféra, ze které naskakuje husí kůže. Scorn je jen pro otrlé

  • 3
Nezvyklý titul Scorn se odehrává v odpudivém prostředí. Hororový počin se totiž silně inspiruje švýcarským umělcem H. R. Gigerem, hlavním lákadlem proto bude nezvyklý svět se silnou atmosférou.

Prostředí připomíná nejtemnější noční můry a značně melancholické stavy ducha. Objevíte se tak v neznámém snovém světě, jehož jednotlivé části propojuje spletitá síť chodeb. Hrou díky tomu procházíte nelineárním způsobem.

Každá lokace má vlastní tematiku, příběhovou linii a vážou se k ní unikátní rébusy i postavy. Hraním navíc odemykáte další části světa, získáváte nové dovednosti, předměty a rozšiřujete arzenál. Scorn je nejlépe možné charakterizovat jako horor hraný z vlastního pohledu, díky zbraním však zahrnuje i menší množství akce.

Jednotlivé části prostředí připomínají bludiště a příběh vypráví přímo prostředí. Ze zážitku vás proto nevytrhávají filmové scény, které by vám ovládání braly z rukou.

S tím se však pojí i vyšší obtížnost hry. Titul totiž nezvýrazňuje klíčové prvky a hledání indicií je jednou z významných náplní hry. „Vše má svůj důvod a účel. Jen musíte zjistit jaký,“ píší tvůrci v oficiálních materiálech.

Vývojáři navíc za zásadní považují realistickou práci s prostředím. Když vaše postava zvedá předmět, vidíte ho v rukou. Když stisknete tlačítko či zatáhnete za páku, vidíte jak vaše ruka akci provádí.

K dispozici máte inventář a rozvážně je třeba přistupovat i ke střílení, máte totiž jen velmi omezený počet nábojů.

„Lidé musí přemýšlet nad tím, kdy útočit, kdy se raději schovat a jak jejich činy ovlivní okolní svět. Pro postup bude třeba využívat více herních stylů,“ tvrdí vývojáři.

Tvůrci projekt chtějí rozdělit do dvou částí a první díl plánují vydat v příštím roce. Slibují zároveň, že nevznikne žádný stahovatelný obsah, ani žádné pokračování. Příběh Scornu je ucelený a k jeho kompletnímu převyprávění poslouží právě ony dvě části.

Scorn momentálně usiluje o přízeň hráčů v rámci služby Early Access na Steamu.