Strategie Dawn of War 3 obětuje grafiku v zájmu hratelnosti

  • 6
Značka Warhammer zažívá plodný rok. Letos totiž vyšly tituly Total War: Warhammer a Battlefleet Gothic: Armada, příští rok se pak chystá návrat strategie Dawn of War 3. A její vývojáři slibují hratelnost přesně na pomezí prvních dvou dílů.

Projekt však využívá jednodušší grafiku s větší mírou stylizace. Důvody pro to existují dva. Prvním je přehlednost bojiště, na kterém se budou setkávat početné a pestré armády. Druhým pak rychlejší reakce jednotek, aby hra působila plynule a zdatným stratégům v bitvě umožnila provádět obdivuhodné manévry. Titul má být zkrátka méně náročný na výkon počítače.

S Dawn of War 3 se vrací obří armády i stavění základny, okořeněné o elitní jednotky. Zdroje pro budování budete získávat automaticky a jejich množství bude záviset na počtu oblastí, které v danou chvíli spadají pod vaši nadvládu.

Bojiště navíc bude hrát všemi barvami ve snaze odlišit od sebe jednotlivé typy bojovníků, a situace by tak měla být přehlednější.

V základní verzi bude možné hrát za jednu ze tří ras, na výběr jsou Space Marines, Orks a Eldar. A právě na ně volba padla kvůli dějové složce. Rasy prý dobře poslouží zamýšlenému příběhu a reprezentují také výrazně odlišnou herní dynamiku.

Warhammer 40 000: Dawn of War 3
Warhammer 40 000: Dawn of War 3

Obrázky z filmové ukázky k Dawn of War 3

V úvodu kampaně navíc titul přepíná mezi jednotlivými frakcemi, aby hráč měl možnost si každou z nich vyzkoušet. Teprve potom přijde čas volby, za koho příběhovou část dohrát. Každá rasa navíc bude mít výrazného vůdce. Pro Space Marines je to Gabriel Angelos, Orky povede Gorgutz a Eldarům vládne Marcha.

Bojovat se bude o planetu Acheron, na které se vyskytuje mýtická zbraň. Kromě tradičních jednotek tentokrát budou k dispozici i speciální hrdinové a elitní bojovníci. Pro přivolávání hrdinů bude třeba elitních bodů, tyto jednotky však disponují mocnými schopnostmi.

Takovými, které s přehledem zlikvidují i početné skupiny slabších nepřátel. Dobíjení speciálních dovedností však mnohdy potrvá až nesnesitelně dlouho.

Hráč navíc bude muset volit mezi brzkým nasazováním slabších hrdinů a vyčkáváním na ultimátní zabíjecí stroje. Nasazením levnějších elit bude možné řešit bídně vyhlížející situace, speciální body vám však mohou chybět v pozdějších fázích.

Dawn of War 3

Zatímco slabší hrdiny bude možné přivolat téměř okamžitě, na některé z mocnějších jednotek našetříte třeba až za patnáct minut. V obou případech však můžete očekávat hrdiny, kteří řadami obyčejných protivníků projdou jako cirkulárka palcem.

Před každou misí bude možné zvolit tři elitní jednotky, které pak v rámci boje lze nasadit. Výběr bude záviset na preferovaném herním stylu. Své favority tak objeví fanoušci rychlých útoků, ale i obranáři, kteří rádi v klidu budují monstrózní armádu a přes nepřátelské řady se pak přeženou jako nezastavitelná bouře.

Cílem vývojářů je pestrá soupiska jednotek, díky které budou bitvy komplexní, a každá strategie tak bude mít výhody i slabiny. Stávající podobě hry ostatně předcházela řada prototypů, Dawn of War 3 totiž vzniká dva a půl roku.

Autorské studio Relic Entertainment navíc po krachu mateřského vydavatelství THQ bojovalo o přežití. Nakonec však firmu odkoupila společnost Sega, a Dawn of War 3 tak díky tomu vyjde příští rok.

První podrobné informace o hře přinesly server Polygon a britský magazín Eurogamer.