V Tyranny jste vůdcem temné strany. Hra staví konvence na ruby

  • 11
Ve hrách na hrdiny bývá zvykem, že jste zástupcem dobra a snažíte se svět uchránit před zlem. Vývojáři z Obisidan Etertainment se však rozhodli, že žánrové konvence hodí za hlavu. V nově ohlášeném projektu Tyranny jste proto zástupcem utlačovatelské strany, která v souboji dobra a zla vyhrála.

Zapomeňte na úvod plný úsměvných úkolů a neohrabaného máchání mečem. V Tyranny jste Fatebinder. Obávaný válečník, který má nastolit pořádek ve světě zpustošeném válkou.

Koncept vznikl na základě diskusí autorského studia Obsidian Entertainment (Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2), které přemítalo nad zvyklostmi ve hrách na hrdiny. A o závěrech pohovořilo se serverem PC Gamer.

Zástupci Obsidianu dospěli k jednoduchému stereotypu. Býváte dobrák bez zkušeností a postavení, který si postupně získává prestiž. Hry končí soubojem se zlem, jímž svět osvobodíte. A Tyranny má být přesným opakem.

Fatebinder je proto jedním z vůdců zlé strany, která vyhrála válku. I když „záporáci“ zvítězili, někdo musí nastolit nový pořádek a zabránit úpadku světa. A ten někdo jste vy. Řešíte proto spory mezi jednotlivými armádami a snažíte se předejít chaosu.

Tyranny
Tyranny
Tyranny

Vývojáři chtějí zajistit atraktivitu i při opakovaném hraní

Podobu Tyranny mají zásadním způsobem ovlivnit volby, které učiníte ještě před započetím hry. Jednotlivé události během války na základě toho dopadnou odlišně, což vede k odlišným osudům celých měst ale i jednotlivých obyvatel světa.

V jednom scénáři například město Plainsgate válka citelně poničila a sužují ho zemětřesení. V druhé variantě však dobývání dopadlo ještě o poznání hůře, z města zůstala jen polovina a jmenuje se Halfgate.

Odlišný průběh války má na hru i další dopady. V prvním případě je frakce Scarlet Chorus spřátelenou stranou, v druhém sledu událostí hlavního hrdinu vnímají jako nepřítele.

Tyranny
Tyranny

Úvodní volby mohou mít také dopad na úkoly, které během průchodu titulem budete plnit. Ve světě s Plainsgate od postavy nazvané Beastman můžete získat cenné informace, ve scénáři s Halfgate se ho pak vydáte zabít.

Jedno dohrání Tyranny by tedy k úplnému prozkoumání příběhu stačit nemělo. A jak odlišné podoby světa budou, půjde posoudit již v průběhu letošního roku, kdy hra vyjde. O podporovaných platformách tvůrci zatím nehovoří.