VIDEO: System Shock pokládal kameny žánru. Předělávka mu složí poklonu

  • 6
System Shock byl jedním z milníků pro akční hry, který umně skloubil akci a prvky z her na hrdiny. Série se ostatně stala zdrojem inspirace pro řadu věhlasných vývojářů a dodnes se objevuje na seznamu značek s nejzásadnějším vlivem na celé odvětví.

Původní titul se po více než dvaceti letech dočká modernizace a autoři k předloze přistupují s úctou. Podle prvních materiálů se zdá, že věrně zachovávají rozložení jednotlivých úrovní i jejich grafický styl. Prostředí tak působí jako směs kyberpunku a chodeb z Vetřelce.

Vývojáři slibují, že předělávka zachová pojetí a veškeré prvky původní hry. Aktualizovat má především grafiku, ovládání a zvukový doprovod.

Na hře pracuje firma Night Dive Studios, která v září vydala upravenou verzi prvního dílu. S tou do hry přibyla podpora vyšších rozlišení, ovládání myší a náprava některých technických chyb. Upravená verze pracovala s původním obsahem, materiály pro předělávku však vývojáři vytvářejí zcela nanovo.

Majitel Night Dive Studios navíc získal práva ke značce, a tak bude vznikat i zcela nová hra. Na System Shocku 3 bude pracovat řada z autorů původního projektu a tvorbu povede návrhář prvního dílu Warren Spector.

„Práce na System Shocku patřila mezi nejlepší momenty mé kariéry. Jen těžko dokážu popsat, jak moc se těším na to, abych hráčům mohl ukázat, co SHODAN od vydání předchozí hry podnikala,“ řekl Spector po oznámení jeho spolupráce na vývoji System Shocku 3.