Dokument odhaluje působivé pozadí vzniku Far Cry Primal

  • 6
Za oponou vývoje pravěké akce Far Cry Primal se skrývalo nezvyklé množství úsilí. Lingvisté pro potřeby hry vytvořili hned tři jazyky a dabéři je museli ovládnout. Herci se kromě toho učili pohybovat jako pravěcí lidé.

Far Cry Primal lidi dělí na dva tábory. Jedni hru vyzdvihují pro posun série originálním směrem, druzí pak kritizují přílišnou odlišnost od předchozích dílů. Cílem autorů však bylo osekat značku Far Cry na kost a dobrat se koncepčního jádra, díky kterému je série oblíbená.

Vznik titulu provázely intenzivní rešerše a spolupráce s historiky, antropology i lingvisty. Projekt se totiž odehrává deset tisíc let před naším letopočtem, tedy v době kamenné. A při tvorbě fiktivního světa Orosu se autoři inspirovali v karpatské oblasti.

V dokumentu je možné spatřit mapu, která zvýrazňuje převážně Rumunsko, podstatnou část však tvoří i Slovensko a objevit na ní lze také cíp České republiky.

Region se po konci ledové doby údajně stal rozkvétajícím prostředím, do něhož cestovaly kmeny z různých částí Evropy.

Pro potřeby hry navíc vznikla trojice fiktivních kmenů s unikátní kulturou a sadou hodnot. A jeden se inspiruje historickými případy, ve kterých skupina lidí žila v izolaci po stovky nebo i tisíce let.

To ve hře symbolizuje společenství Udam, jež izolace v kombinaci se snahou o přežití vedla k incestu. Udamové cítí, že s nimi něco není v pořádku, a uchylují se proto ke kanibalistické konzumaci jiných kmenů. Věří totiž, že je těla zdravých lidí posílí.

„Neviditelná práce“ se vyplatila

Řeč jednotlivých kmenů pomáhali vytvářet lingvisté. Ti nejprve zrekonstruovali praindoevropský jazyk, ze kterého vytvořili mutace odrážející mentalitu a vyspělost fiktivních kmenů.

Herci dabující jednotlivé postavy se pak jazyky museli naučit. Autoři hry totiž očekávali uvěřitelné výkony, a memorizace pasáží proto nestačila. Lektorka tak od herců vyžadovala, aby si ve fiktivních jazycích povídali.

Speciálních nároků na herce však tvůrčí tým měl více. Museli se například naučit pohybovat jako pravěký člověk. S tím jim pomáhal pohybový kouč, který se do mentality tehdejších lidí snažil vžít. Znamenalo to alespoň částečné oproštění od moderního myšlení a méně vzpřímené pohyby.

Výsledkem je proto nezvykle propracovaný svět, investice do zevrubného vývoje se však soudě podle naší recenze vyplatila. Far Cry Primal totiž od Bonuswebu získal hodnocení 90 % a Emanuel Svoboda o titulu napsal: „Tohle je hra, která vydrží na dlouho, má spoustu možností, obsahu a je zatraceně nápaditá.“ (čtěte recenzi)

Far Cry Primal
Far Cry Primal
Far Cry Primal