Premium

Získejte všechny články
jen za 89 Kč/měsíc

RECENZE: Melancholický Unravel pohladí na duši, ale jinak neuchvátí

Kouzelně zpracovaná logická skákačka Unravel bohužel nenabízí dostatek poutavého obsahu, aby to byl takový hit, jak jsme všichni doufali.
75

Unravel

Platforma: PlayStation 4
Výrobce: Coldwood

  • Nádherné zpracování
  • Pár neokoukaných nápadů
  • Chybějící příběh
  • Opakování stejných postupů

Herní karta

Když jsem loni na E3 viděl první záběry z Unravel, hned jsem se zamiloval. Mezi všemi těmi epickými vysokorozpočtovými spektákly se tahle kouzelně vypadající hopsačka vyjímala už jen proto, že nejen že neobsahovala v názvu číslovku, ale dokonce v ní ani nestříkala krev na všechny strany. Jenže pár měsíců uteklo jako voda, já koukám na závěrečné titulky a přestože hra splnila prakticky vše, co jsem si od ní sliboval, cítím trochu zklamání.

Tenká červená linie

Unravel (PS4)

Čím Unravel uchvátí od prvního okamžiku a nepřestane uchvacovat ani po pěti hodinách nutných k jejímu dokončení, je technické zpracování. Putování malého vlněného panáčka po švédském venkově je vskutku pastvou pro oči ve všech ohledech. Ostatně co já vám tady budu popisovat nepopsatelné, když okolní obrázky mají mnohem větší vypovídající hodnotu.

Z obrázků už bohužel neuslyšíte skvostnou hudbu, díky níž si hra po celou dobu uchovává unikátní melancholickou atmosféru a která pomáhá budovat tu správnou náladu tam, kde to nečiní příběh. Ten tu totiž prakticky není, celé dobrodružství se odehrává zcela beze slov a interpretaci okolních událostí netradičně nechává zcela na hráčích. To je sice osvěžující přístup, ovšem jeho negativním důsledkem je nedostatečná motivace pokračovat dál.

Kdyby byla kampaň i jen o trochu delší, už by se z věčné honby za dalšími a dalšími vlněnými ozdůbkami, jež jsou jediným cílem každého z desíti kol, stala jen prachsprostá rutina. I sebelepší grafika se totiž po chvíli okouká a pokud ji adekvátně nedoplní i odpovídající obsah, přijde vše vniveč.

Svazující náplň

Unravel (PS4)

Unravel daleko více než na neustálou akci spoléhá na pomalejší tempo a překážky, které před hráče klade, potrápí spíše mozek než hbité prsty. Materiál, z něhož je hlavní postavička vytvořena, není pouze na ozdobu, ale má zásadní dopad na celkovou hratelnost. Vlna se totiž z Yarnyho chůzí postupně odmotává a pokud nenajdete v okolí novou špulku, která zároveň funguje jako checkpoint, zůstanete klidně trčet v půli cesty. Vzhledem k tomu, že se pramínek věčně zachytává o okolní překážky, jde o zajímavý mechanismus, kvůli němuž se občas budete muset pěkný kus vracet a zkoušet celý postup vymyslet jinak.

Tělo z vlny ale přináší i jisté výhody: můžete jej použít jako laso a po Indiana Jonesovsku se přehoupnout přes propasti, na vyznačených místech si udělat „trampolínu“ a občas také přivázat pár věcí k sobě. Je to bohužel dost omezený rejstřík akcí, a tak se po chvíli způsob řešení hádanek okouká. Celou dobu prakticky děláte to samé dokola, jen v mírných variacích. Přesto se mi povedlo se občas zaseknout na jednom místě déle, než by si daná hádanka zasloužila, protože si hra trochu ohýbá vlastní pravidla.

Mezi některými „uzlíky“ se třeba nedá natáhnout trampolína, i když to na podobném místě o obrazovku dříve v pohodě šlo, jindy zas není zcela jasné, zda se na cílové místo dokážete dostat obyčejným výskokem, nebo musíte vymýšlet složitější řešení. Místo pečlivého vymýšlení plánu postupu tak spíše platí metoda pokus/omyl a řada hádanek se prostě vyřešila tak nějak sama.

Unravel (PS4)

Jestli ale bylo cílem nekomplikovat příliš hráčům postup a nekazit dokonalou atmosféru, pak nechápu těch několik dramatických momentů, v nichž je až příliš snadné zemřít, a které s výše uvedeným obsahem vůbec nekorespondují. Celé to na mě působí dojmem, že vlastně samotná náplň je zde obsažená pouze jako něco navíc, co snad ani původně nebylo v plánu.

Rozuzlení

Na tom vsadit karty pouze na audiovizuální prezentaci nevidím nic špatného. Obzvláště když se to nakonec povede na tak špičkové úrovni, jakou naleznete zde. Pokud ale chcete kromě hezkého pokoukání i něco víc, co všemu dá nějaký vyšší smysl, tak se obraťte třeba na fantastický Ori and the Blind Forest, protože kvůli absenci jakéhokoli příběhu a banální náplni je Unravel poněkud plochý.

Hra vyšla na PC, Xbox One a PlayStation 4.

Autor:

Hodnocení hry

Redakce

75 %

Čtenáři

90 %

Vaše hodnocení

Doposud hodnotilo 61 čtenářů

  • Nejčtenější

Nebýt seriálu o Buffy, jsem bezdomovec, přiznala hvězda The Last of Us

Osmačtyřicetiletý herec Pedro Pascal dnes díky seriálům jako The Last of Us, Mandalorian nebo...

Nový trend na Twitchi: Streamerky promítají hry na svá prsa a pozadí

Streamerka Morgpie objevila nový způsob, jak zaujmout své převážně mužské fanoušky na Twitchi, když...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Pozapomenutá hra od mistrů žánru RPG už se dá zase pořídit legálně

Špionážní klasika Alpha Protocol od legendárního studia Obsidian se vrátila do oficiální...

Už hrajeme šestý díl, provokují vývojáři The Elder Scrolls fanoušky

Do vydání dalšího dílu legendární RPG série The Elder Scrolls zbývají ještě dlouhé roky, vývojáři...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Úspěšní vývojáři zepsuli velká vydavatelství. Padla i velmi vulgární slova

V posledním roce obchází herním průmyslem strašidlo masivního propouštění, svou pozicí si nemohou...

Vypadají zajímavě, datum je nejasné. Stihne těchto 20 her letošní vydání?

Máme za sebou teprve první čtvrtletí letošního roku, takže u spousty her pořád není jasné přesné...

Předplatitelé PS Plus dostanou v dubnu nedoceněný herní propadák

Největším tahákem dubnové nabídky pro předplatitele služby PS Plus je loňská fantasy střílečka...

Vývojáři mobilní hříčky utratili za marketing více, než stojí vývoj velké hry

Aktuální mobilní hit Monopoly GO! vydělal během pouhých deseti měsíců od uvedení již dvě miliardy...

Judas nechce být novým Bioshockem, sází na znovuhratelnost

Legendární herní vývojář Ken Levine konečně poodhalil detaily o své dlouhé roky připravované hře...

Smoljak nechtěl Sobotu v Jáchymovi. Zničil jsi nám film, řekl mu

Příběh naivního vesnického mladíka Františka, který získá v Praze díky kondiciogramu nejen pracovní místo, ale i...

Rejžo, jdu do naha! Balzerová vzpomínala na nahou scénu v Zlatých úhořích

Eliška Balzerová (74) v 7 pádech Honzy Dědka přiznala, že dodnes neví, ve který den se narodila. Kromě toho, že...

Pliveme vám do piva. Centrum Málagy zaplavily nenávistné vzkazy turistům

Mezi turisticky oblíbené destinace se dlouhá léta řadí i španělská Málaga. Přístavní město na jihu země láká na...

Kam pro filmy bez Ulož.to? Přinášíme další várku streamovacích služeb do TV

S vhodnou aplikací na vás mohou v televizoru na stisk tlačítka čekat tisíce filmů, seriálů nebo divadelních...

Stále víc hráčů dobrovolně opouští Survivor. Je znamením doby zhýčkanost?

Letošní ročník reality show Survivor je zatím nejkritizovanějším v celé historii soutěže. Může za to fakt, že už...