Warcraft film

Warcraft film | foto: mmo-champion

TOP 5 TÝDNE: Povede se konečně film podle hry? Warcraft video je nadějné

  • 12
Reakce komunity na film Warcraft jsou zatím smíšené. Některým lidem vadí okatý mix počítačových animací a záběrů ze skutečného světa, jiní projekt očekávají s nadšením. Kromě toho však herní týden přinesl i bídný Assassin‘s Creed Chronicles či informace o nové hře Johna Romera.

Prolomí Warcraft prokletí filmových adaptací?

Televizní reklama obsahuje nové záběry ze snímku Warcraft: První střet, který se v kinech objeví 9. června. A hráči k němu upínají naděje jako k filmu, který by mohl být první skutečně povedenou adaptací hry.

Režisérem je totiž Duncan Jones, který byl i autorem pozitivně přijatých filmů Moon a Zdrojový kód. A Jones prý chce dokázat, že herní značky mohou fungovat i na stříbrném plátně.

Děj se soustředí na počátky konfliktu mezi aliancí a hordou. Cílem je údajně vytvořit příběh, který není černobílý, a na obou stranách jsou tak dobré i zlé postavy.

Tempo filmu bude pomalejší s ohledem na diváky, kteří se v herním světě neorientují. Zahrnovat však má i řadu drobných narážek a odkazů, které pochopí jen příznivci série.

Šest nejzajímavějších propagačních her

Hry se jako reklamní médium využívají až překvapivě vzácně. Prozkoumali jsme proto historii žánru a vybrali šest nejlepších propagačních projektů. Dostupné byly například v balení cereálií, jako náborový nástroj armády či jako reklama na další titul (podívejte se na seznam).

America’s Army: Proving Ground

Chex Quest

First Person Lover

Hrajeme násilnou modifikaci Brutal Doom

Představte si krvavost tradičních her Doom a tu zkuste znásobit minimálně deseti. Takový je základní koncept pět let vyvíjené modifikace Brutal Doom, která přidává řadu možností a násilnost hry posouvá na novou úroveň. Zahrnuje například nový arzenál, míření přes hledí, možnost ustřelovat nepřátelům hlavy a házet po nich granáty.

Přinášíme proto pět minut z hraní. Titul si jinak můžete stáhnout zdarma a navzdory faktu, že se jde o modifikaci, ho lze spustit i bez původní hry.

Odbočka od série Assassin‘s Creed se nepovedla

Honza Srp v recenzi Assassin‘s Creed Chronicles: India čtenářům doporučuje, aby hru ignorovali. Titul láká na malebnou grafiku, to je však bohužel jeho největší devizou. Projekt trpí veškerými neduhy předchozího dílu odehrávajícího se v Číně. Vývojáři se v žádných ohledech nepoučili, změnily se pouze kulisy.

Příběh uvádí jedna vysvětlující obrazovka a nic nového Chronicles: India nepřinášejí. „Chronicles ke značce nikoho nového určitě nepřivedou a stávající fanouškovskou základnu akorát naštvou,“ napsal Honza v recenzi a udělil hře hodnocení 35 %.

Assassin’s Creed Chronicles: India
Assassin’s Creed Chronicles: India
Assassin’s Creed Chronicles: India

Assassin‘s Creed Chronicles: India

John Romero herní svět škádlí novým projektem

Otec stříleček z vlastního pohledu John Romero prý pracuje na dalším revolučním titulu. Opět to bude akce a podle Romerových slov podobný koncept ještě nikdo nikdy nerealizoval. Ostřílený návrhář ho považuje za tak unikátní, že okolo náplně jen mlží.

John Romero

„Je to zcela odlišný nápad, ale značně to souvisí s tím, jak jsem novou akci chtěl navrhovat,“ řekl v rozhovoru pro server Develop. A způsob, jakým o projektu hovoří, naznačuje, že je teprve v úvodních fázích vývoje.

U předchozího nerealizovaného titulu Romero hovořil o akci ze staré školy ve stylu Quake.