Slepec po pěti letech dokázal dohrát obtížný titul jen na základě zvuků

  • 5
Virtuální místnosti, které lidem bez potíží se zrakem zaberou několik vteřin, jsou pro Terryho otázkou vojenské disciplíny. Jako nevidomý totiž musí postup ve videohrách hledat s železnou trpělivostí a to stylem pokus-omyl. S některými pasážemi mu nakonec radí i fandové jeho YouTube kanálu.

Cílem Terryho Garretta bylo světu ukázat, že i navzdory sleposti dokáže ve videohrách dojít do konce. Nejprve se mu to podařilo ve 2D titulu Oddworld: Abe’s Oddysee, později se pak rozhodl pokořit i 3D počin The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

S průchodem začal 8. května 2011 a hru dokončil až po skoro pěti letech. Svou cestu zdokumentoval ve videích na vlastním YouTube kanálu MegaTgarrett.

A záznamy naznačují, že je to úctyhodný úspěch. I jednoduché úkony pro něj totiž představují výzvu a roky trvající úsilí tak dokládá Terryho odhodlání.

Ocarina of Time hraje na PC prostřednictvím emulátoru konzole Nintendo 64. Většinu úkonů provádí pomocí konzolového ovladače, pro rychlé ukládání a načítání pozic však používá klávesnici. A pro navigaci virtuálním světem mu slouží prostorový zvuk.

Nepostradatelnou součástí jeho herní sestavy jsou proto reproduktory, díky kterým mnohdy dokáže odhadnout pozici nepřátel či potřebný směr další cesty.

Ke splnění svého cíle říká: „Kdo ví, co bude následovat. Díky všem, kdo se mnou vydrželi i v době, kdy jsem se na to téměř vykašlal.“ Kromě hraní videoher studuje strojírenství na univerzitě v Coloradu a tráví čas v posilovně.