Harpuna jako tajemství Falloutu 4
Uživatel vystupující pod přezdívkou xxdeathknight72xx při prozkoumávání kódu a souborů k Falloutu 4 narazil na zbraň, kterou při hraní nezískáte. Tou je harpuna se značně pracovním vzhledem a provizorními animacemi.
Fanoušek však vytvořil i modifikaci Secret Weapon Harpoon Gun, se kterou si položku arzenálu můžete vyzkoušet sami. Harpuna má být s největší pravděpodobností podvodní zbraní. A v současné době není jasné, jestli patřila do zrušené části hry, či se má objevit v budoucím stahovatelném obsahu (čtěte více).
Recenze hry Star Wars Battlefront: je předražená
Akce ze světa Star Wars od autorů série Battlefield patří mezi největší tituly letošního roku. Zpracování hry je po všech stránkách velkorozpočtové, a těšit se tak lze na audiovizuální hody.
Po úvodním dojmu však brzy následuje rozčarování. Battlefront totiž nabízí málo obsahu a herní náplň je brzy povrchní.
„Map je pár, zbraní je málo a jsou si ve výsledku dost podobné, absentují povolání či nějaké větší rozdíly mezi oběma stranami. Motivace pro další hraní je po nějaké době téměř nulová,“ píše Petr Kárník v recenzi. Hře proto udělil 65 % (kompletní text).
Klasiky, které v digitálních obchodech chybí
Některé tradiční značky lze koupit pouze v původní krabicové verzi, a tak je třeba slídit po bazarech či v internetových aukcích.
Největší problém to představuje u českých klasik, překvapivě však neobjevíte i specifické zahraniční legendy. Sestavili jsme proto seznam her, které nám v digitálních obchodech chybí. Například Metal Gear Solid nebo Black & White (celý článek).
Jeho hra se špatně prodává, tak kritizoval zákazníky
Šéf vývoje hry Battlestation: Harbinger se opřel do dynamiky mobilního trhu a kupců her.
Jako problém vnímá model free to play, který komplikuje život placeným titulům. Hráči si podle něj raději koupí dýňové latte, než aby zaplatili třeba sto korun za aplikaci. S Akselem Junkkilou jsme proto pohovořili o jeho názorech na herní průmysl a možných řešeních situace (čtěte rozhovor).
Vzniká předělávka unikátní klasiky System Shock
Hra System Shock byla pionýrem. Kombinovala akci z vlastního pohledu s hrou na hrdiny a hororovými prvky. Z návrhu hry dodnes čerpá řada titulů a předělávka 21 let starého projektu je tak logickým krokem.
Práva získala společnost Night Dive Studios, která se specializuje na modernizaci starých her.
Po vylepšené verzi původní hry, jež do titulu přidává například podporu myši a vyšších rozlišení, tak bude následovat System Shock HD. Server Polygon přinesl první obrázky a předělávka je v nich věrná předloze.