Nic hloupějšího jste nehráli. Vývojář úmyslně vytváří špatné hry

  • 2
Původně to začalo jako recese, nakonec se z tvorby bídných titulů stal koníček. Australský vývojář vystupující pod přezdívkou A Spooky Boneman na Twitteru v srpnu zveřejnil následující příspěvek: "Napište mi někdo hodně špatný nápad na hru."

Původně chtěl vytvořit jeden titul. Žádost však vyvolala vlnu reakcí a Bonemanova knihovna herních konceptů dnes čítá již 140 her a přesto internetové diskutující vybízí, aby posílali další nápady.

Boneman se inspiroval v uměleckém projektu Problem Glyphs. V tom kreslířka prostřednictvím ilustrací zpracovává problémy, které jí lidé posílají anonymně.

Australský vývojář tak zpracoval celou řadu nápadů. Například snahu o vložení párku do rohlíku, pokus o zastavení kočky před útěkem při pozdním odchodu z domu, nebo sledování YouTube v práci, aniž by vás při tom načapal vedoucí.

18.srpna 2015 v 07:39, příspěvek archivován: 16.října 2015 v 12:05

tweetjam idea by @MaraWritesStuff "outrun the fog in SF while having an asthma attack and needing to use your inhaler pic.twitter.com/GPKwg3Uzqh

Kompletní sbírku projektů si můžete prohlédnout zde. Neváhejte také zareagovat na původní tweet a napsat Bonemanovi svůj vlastní koncept. My jsme jeden také přidali.

Na projekt upozornil americký server Kotaku.


Technika

Studia

Očekávané

Elektromobilita

Termíny

Biatlon 23/24

Nepřehlédněte