Původně chtěl vytvořit jeden titul. Žádost však vyvolala vlnu reakcí a Bonemanova knihovna herních konceptů dnes čítá již 140 her a přesto internetové diskutující vybízí, aby posílali další nápady.
Boneman se inspiroval v uměleckém projektu Problem Glyphs. V tom kreslířka prostřednictvím ilustrací zpracovává problémy, které jí lidé posílají anonymně.
Australský vývojář tak zpracoval celou řadu nápadů. Například snahu o vložení párku do rohlíku, pokus o zastavení kočky před útěkem při pozdním odchodu z domu, nebo sledování YouTube v práci, aniž by vás při tom načapal vedoucí.
Kompletní sbírku projektů si můžete prohlédnout zde. Neváhejte také zareagovat na původní tweet a napsat Bonemanovi svůj vlastní koncept. My jsme jeden také přidali.
Na projekt upozornil americký server Kotaku.