Jako Darth Vader nebo Luke Skywalker. Star Wars Battlefront připomíná film

  • 5
Věštby se naplnily. Star Wars Battlefront je především Battlefield v nových kulisách. Vzniká tak zvláštní situace. Hra ukazuje množství inovací, které by měly nabízet nové díly Battlefieldu, a zároveň je mu jako samostatná značka až příliš podobná.

Při hraní betaverze Battlefront jsem prošel fází, kdy mě hra zaujala, pak jsem ji na čas proklínal a nakonec si k ní opět našel cestu. Je to právě ona přílišná podobnost s Battlefieldem, která ve mně vyvolávala rozporuplné pocity.

Ledová mapa Hoth je navíc extrémně otevřená a zpočátku tak může frustrovat. Teprve když si zapamatujete startovní pozice obou stran pro jednotlivé etapy, přestane být dění na obrazovce naprostým chaosem.

Hraje se totiž dvacet na dvacet a Hoth je mrazivá pustina, kde rovné pláně narušují jen občasné kopce či základny v jeskyni. Nutno však dodat, že se vývojáři i s takovým prostředím poprali se ctí a bitvy na Hothu často připomínají zákopové války.

Star Wars Battlefront

Jenže je to právě extrémní otevřenost úrovně, kvůli které je zpočátku obtížné postupovat takticky a nebýt jen neustálou potravou pro mrchožrouty.

Jedním z kritizovaných bodů bylo číslo čtyřicet jako maximální počet hráčů. V zájmu autentického Star Wars zážitku je to však dobrá volba. Vývojáři se totiž věrně drží filmové předlohy a akce pro 64 lidí by vyžadovala odlišnou strukturu map.

Například Hoth by se pak příliš nepodobal záběrům z filmů. A pokud by tvůrci jen navýšili počet hráčů bez patřičných úprav úrovní, akce by byla bezhlavá a brzy by unavovala.

Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront

Stát se Darthem Vaderem je majestátní pocit

Vývojáři při převádění Star Wars do herní podoby odvedli obstojnou práci, a Battlefront tak na fanoušky filmů bude působit jako návrat domů. V bitvách kolem vás totiž neustále sviští energetické střely, pobíhají skupinky rebelů i stormtrooperů a bojiště doprovází rozličná bojová technika.

Podobně jako v Battlefieldu i zde působí vskutku efektně, když vám nad hlavou prolétne jiný hráč. Tentokrát například v TIE Fighteru či X-Wingu a třeba kamikadze nálety na ohromné transportéry AT-AT dodávají dění heroický nádech.

Projektily všech zbraní dostupných v betaverzi navíc na místo zásahu chvíli letí. Je tak třeba předvídat nepřítelovu pozici a někdy je obtížné zasáhnout pohybující se terče na větší vzdálenosti.

Dění na obrazovce proto mnohdy připomíná filmové sekvence, ve kterých vzduchem létají desítky projektilů a k zemi se jen čas od času sesune jeden z vojáků.

Star Wars Battlefront

Obstojným kývnutím směrem k filmům je i využití speciálních hrdinů. Na mapě Walker Assault on Hoth jsou to Luke Skywalker a Darth Vader, které je možné objevit jako žetony na mapě a po jejich aktivaci se jeden hráč dočasně stane mocným ikonickým bojovníkem.

Když proti vám běží ohromná černá postava s pláštěm a pomocí síly na dálku dusí vaše spolubojovníky, hra nabývá takřka epických rozměrů. Oba hrdinové jsou extrémně silní a během minuty či dvou s nimi zabijete klidně i tucet nepřátel. Jejich využití je však časově omezené a chybí navíc možnost odrážet nepřátelské střely za pomoci světelného meče.

Rozdíly oproti Battlefieldu

Co naopak obtěžuje a je v rozporu s celkovým zjednodušováním titulu, je odemykání výbavy a schopností. Je to umělý způsob, jak hráče udržet déle u obrazovek. Z počátku máte k dispozici jednu zbraň a žádné dovednosti.

První novinky sice odemknete rychle, přesto bych upřednostňoval titul s větším množstvím voleb. A pokud má být Battlefront odlehčenou zábavou na kratší seance, je tento systém zkrátka přebytečný.

Výtečným nápadem je naopak sbírání speciální výbavy či schopností do čtvrtého políčka. Na mapě lze totiž objevit rozličné žetony, kterými na jedno použití získáte například minu či bojový transportér AT-ST.

Star Wars Battlefront

Ve hře navíc zcela chybí rozdělení postav na povolání. Volit tak můžete ze všech dovedností, ale aktivní lze mít pouze tři. Mezi schopnosti se počítá například odstřelovací puška, se kterou lze vystřelit jednou, a pak se několik vteřin dobíjí. Jsou to ale i energetické obrané štíty, raketový batoh či dočasné posílení útoku.

Překvapivá je naopak absence akrobatického pohybu z Battlefieldu a to do té míry, že se s postavou nelze přitáhnout ani na vyvýšenou plochu či přeskočit překážku sahající po hruď vašeho vojína. Titul je naopak na poměry moderních her až nezvykle benevolentní při pádech z výšky. Často tak můžete provést skok, který by vás v jiných střílečkách zabil.

Star Wars Battlefront

Projekt si nárok na existenci obhájil

Ačkoliv se považuji za hardcore hráče a na papíře mi to znělo šíleně, v praxi mi nijak nevadila nemožnost vyhledávat konkrétní servery. Betaverzi jsem však hrál jako vlk samotář a není v ní na výběr příliš map. Dokážu si proto představit, že v plné verzi hry bude automatická volba serveru problematická.

Celkový dojem ze Star Wars Battlefront je pozitivní. Tvůrci se zjevně snaží o odlehčenou zábavu přístupnější pro občasné hráče. Titul přesto baví, na fanoušky Battlefieldu bude působit familiérně a změn je ve hře přijatelné množství.

I tak ale počin působí především jako obstojná variace Battlefieldu zasazená do kulis Star Wars. A možná právě to tvůrci chtěli. Futuristický a skvěle vypadající Battlefield. Ehm, Battlefront.

Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront

Témata: Battlefield