Ve hře budujete věznice, autorům přinesla téměř půl miliardy

  • 12
Cesta k úspěchu titulu Prison Architect byla pomalá a nenápadná. Vzniká pět let a společnost na začátku projektu téměř zkrachovala. Dnes se však autoři pyšní číslem 1,25 milionu prodaných kusů a obratem přes 19 milionů dolarů. Tedy okolo 456 milionů korun.

Titul se hraje z ptačí perspektivy a využívá jednoduchou 2D grafiku. Hráč se stará například o najímání personálu, stavění cel či budování příslušenství. Pod vaší správou jsou také finance a starost o spokojenost vězňů.

Tvůrci jako zdroj inspirace zmiňují hry Theme Hospital i Dungeon Keeper a hra v základní verzi vyjde na 19,99 eura. Tedy přibližně na 550 korun.

Šéf vývoje a spoluzakladatel společnosti Chris Delay již pomalu zvažuje, co bude jeho další projekt. Pracuje proto na prototypech, zároveň však považuje za zásadní další rozvoj hry Prison Architect. Ta totiž 6. října teprve opustí fázi předběžného přístupu a oficiálně vyjde.

Prison Architect
Prison Architect
Prison Architect
Prison Architect

Budování věznice v Prison Architect

„Nejprve musíme Prison Architect vydat, dostatečně podporovat a dostat tým do dobrého tempa, při kterém konstantně vytváří aktualizace,“ řekl Delay pro britský server Eurogamer.

Ostatní členové týmu se prý obávají, aby hru nepokazili, až se šéf návrhu přesune k jinému projektu. Společnost existuje patnáct let a Prison Architect je její první hit. Chtějí ho proto udržet naživu co nejdéle.

V následujícím roce tak plánují růst firmy, během kterého se vývojáři rozdělí na tým rozvíjející Prison Architect a tým vytvářející nové hry. „Naše příští hra nebude o stavění a nebude o budování. Bude to o něčem úplně jiném. Ale v současné době se nechceme rozptylovat, protože je to celé o 6. říjnu.“


Témata: Věznice