Tvůrci tvrdí, že bojový systém navrhli tak, aby nabízel co nejvíce možností. Situace je proto často možné řešit i bez vraždění. Klíčem pro pacifistický průchod je například střílení matoucích šípů, které nikoho nezasáhnou. Důležité jsou však i rozličné objekty, jenž hráč hází pro odlákání pozornosti. Například skleněné lahve.
Protivníci se pak často otočí a vy jim můžete proběhnout za zády. Plíživý postup vyžaduje bystrý zrak a nápaditost při pohybu po okolí. V ukázce však nechybí ani moment, ve kterém postup nedává smysl. Lara totiž hodí lahev, která nepříteli proletí přímo před obličejem. Přesto ho odláká na opačnou stranu.
V Rise of the Tomb Raider se Lara vrací k prozkoumávání kobek. Ústředním tématem bude cesta do bájného města Kitěž, o kterém vyprávějí ruské legendy. Asistovat archeoložce tentokrát bude Jonah Maiava, s nímž se vydají do nehostinného zimního prostředí.
Scénář píše Rhianna Pratchettová, která se podílela také na hře z roku 2013. A pohyby pro animace i hlas Laře opět propůjčí britská herečka Camilla Luddingtonová. Titul navíc podle tvůrců redefinuje žánr akcí, ve kterých bojujete o přežití.
Rise of the Tomb Raider vyjde nejprve pro Xbox One, kde bude dostupný od 13. listopadu. PC verze bude následovat začátkem příštího roku, verze pro PlayStation 4 až koncem roku 2016.