V prvních videích Lara vraždila. Vývojáři ale odhalili i plíživý postup

  • 3
Z plaché dívky se v Rise of the Tomb Raider stává ošlehaná bojovnice. Krvavé ukázky však u fanoušků vyvolaly dotazy spojené s možností plíživého průchodu. A vývojáři v reakci na to zveřejnili video, kde mladá archeoložka Lara misí projde bez jediného zabití.

Tvůrci tvrdí, že bojový systém navrhli tak, aby nabízel co nejvíce možností. Situace je proto často možné řešit i bez vraždění. Klíčem pro pacifistický průchod je například střílení matoucích šípů, které nikoho nezasáhnou. Důležité jsou však i rozličné objekty, jenž hráč hází pro odlákání pozornosti. Například skleněné lahve.

Protivníci se pak často otočí a vy jim můžete proběhnout za zády. Plíživý postup vyžaduje bystrý zrak a nápaditost při pohybu po okolí. V ukázce však nechybí ani moment, ve kterém postup nedává smysl. Lara totiž hodí lahev, která nepříteli proletí přímo před obličejem. Přesto ho odláká na opačnou stranu.

V Rise of the Tomb Raider se Lara vrací k prozkoumávání kobek. Ústředním tématem bude cesta do bájného města Kitěž, o kterém vyprávějí ruské legendy. Asistovat archeoložce tentokrát bude Jonah Maiava, s nímž se vydají do nehostinného zimního prostředí.

Scénář píše Rhianna Pratchettová, která se podílela také na hře z roku 2013. A pohyby pro animace i hlas Laře opět propůjčí britská herečka Camilla Luddingtonová. Titul navíc podle tvůrců redefinuje žánr akcí, ve kterých bojujete o přežití.

Rise of the Tomb Raider vyjde nejprve pro Xbox One, kde bude dostupný od 13. listopadu. PC verze bude následovat začátkem příštího roku, verze pro PlayStation 4 až koncem roku 2016.


Témata: Tomb Raider