Externí studio s vývojem Star Citizen končí. Práce dokončí majitel

  • 2
Vývoj střílecího modulu pro Star Citizen po odkladech přebírají vývojáři zaměstnaní přímo ve společnosti Cloud Imperium Games. Akce hraná z vlastního pohledu se dočkala odkladu, podle oficiálního prohlášení s tím však změna nesouvisí.

Na této části hry dosud pracovala společnost Illfonic, která vytvořila například arénovou akci Nexuiz. Ta však včera ohlásila propouštění některých zaměstnanců. Podle prvních zpráv totiž práce na střílecím modulu pro Star Citizen již dokončovala.

„V raných fázích vývoje Star Citizen jsme byli poměrně malá společnost a potřebovali jsme pomoc od několika externích studií, abychom hlavní funkce dokončili v rozumném čase,“ řekl zástupce Cloud Imperium Games pro server Games Industry.

„Jednou z vývojářských společností, po kterých jsme sáhli, byla i Illfonic. Měli předchozí zkušenosti s technologií CryEngine a pomáhat měli s prvky akce z vlastního pohledu.“

Star Citizen
Star Citizen
Přepracovaná světla v pozemních úrovních

„Jak se Cloud Imperium Games i Foundry 42 v Evropě i nadále rozrůstalo, začali jsme k sobě přetahovat některé z externích projektů, aby na nich pracovaly interní týmy. To bylo vždy v plánu a šéf mezinárodní produkce Erin Roberts momentálně přezkoumává všechny projekty, abychom Star Citizen zefektivnili a projekt závisl více na našich interních týmech,“ tvrdí tvůrci hry.

Illfonic tak práce na své části titulu brzy ukončí a Cloud Imperium Games prohlásili, že by modul měl být dostupný v blízké budoucnosti.