Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Dvacetiletá evoluce stříleček aneb od Wolfensteina po Crysis

Kdyby se vývojáři na herní náplň soustředili více než na grafiku, kupoval bych více her. Takové tvrzení slýchám už roky a dospěl jsem k závěru, že se nezakládá na reálném fungování světa. Hráči tím naznačují, že vizuální stránka nemá zásadní dopad na nákup titulu. celý článek

KOMENTÁŘ: Žijeme v omylu? Lidé tvrdí, že je grafika druhořadá

R39o38m59a19n
K63a17c23h97l84í50ř
Za mě je krásný příklad poslední GTA 5, graficky perfektní, ale hratelnost nic moc...je to nuda. Oproti San Andreas je...
H97o64n75z30a
P74o53s67t
Grafika pochopitelně důležitá je. Hra se hraje kvůli obsahu, ten je důležitější, ale pěkná grafika navozuje atmosféru a...
M67i61r85e31k
Z54á79v48o26d91n67ý
Nevím, jaký je pohled současných hráčů. Je fakt, že u hráče, který začínal s hrami třeba v období kolem 1996, tak spíše...
H25o32n68z68a
V81e71s54e51l28ý
Dnes už je grafika stejně důležitá jako hratelnost. Ale musí hra mít oba aspekty. Tak že nejlepším řešením je zábavná...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 132 příspěvků, poslední příspěvek 18. 8. 2015, 8:27

Nejčtenější

Ladislav Větvička, Přečteno: 37666

Ukrajina. Země určena k likvidaci

Markéta Šichtařová, Přečteno: 24543

Systém dělá vše, aby rodiny zdecimoval

Nejnovější

Martin Janků, 17:48

Opel Corsa

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2016 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je součástí koncernu AGROFERT ovládaného Ing. Andrejem Babišem.