Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Dvacetiletá evoluce stříleček aneb od Wolfensteina po Crysis

Kdyby se vývojáři na herní náplň soustředili více než na grafiku, kupoval bych více her. Takové tvrzení slýchám už roky a dospěl jsem k závěru, že se nezakládá na reálném fungování světa. Hráči tím naznačují, že vizuální stránka nemá zásadní dopad na nákup titulu. celý článek

KOMENTÁŘ: Žijeme v omylu? Lidé tvrdí, že je grafika druhořadá

R14o98m75a73n
K53a37c66h91l15í31ř
Za mě je krásný příklad poslední GTA 5, graficky perfektní, ale hratelnost nic moc...je to nuda. Oproti San Andreas je...
H35o34n70z75a
P56o48s94t
Grafika pochopitelně důležitá je. Hra se hraje kvůli obsahu, ten je důležitější, ale pěkná grafika navozuje atmosféru a...
M53i60r17e59k
Z46á18v59o40d39n59ý
Nevím, jaký je pohled současných hráčů. Je fakt, že u hráče, který začínal s hrami třeba v období kolem 1996, tak spíše...
H11o95n17z72a
V51e19s28e70l68ý
Dnes už je grafika stejně důležitá jako hratelnost. Ale musí hra mít oba aspekty. Tak že nejlepším řešením je zábavná...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 132 příspěvků, poslední příspěvek 18. 8. 2015, 8:27

Nejčtenější

Ladislav Větvička, Přečteno: 37666

Ukrajina. Země určena k likvidaci

Markéta Šichtařová, Přečteno: 24543

Systém dělá vše, aby rodiny zdecimoval

Nejnovější

Martin Janků, 17:48

Opel Corsa

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je součástí koncernu AGROFERT ovládaného Ing. Andrejem Babišem.