Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Dvacetiletá evoluce stříleček aneb od Wolfensteina po Crysis

Kdyby se vývojáři na herní náplň soustředili více než na grafiku, kupoval bych více her. Takové tvrzení slýchám už roky a dospěl jsem k závěru, že se nezakládá na reálném fungování světa. Hráči tím naznačují, že vizuální stránka nemá zásadní dopad na nákup titulu. celý článek

KOMENTÁŘ: Žijeme v omylu? Lidé tvrdí, že je grafika druhořadá

R60o92m93a93n
K51a79c32h60l90í68ř
Za mě je krásný příklad poslední GTA 5, graficky perfektní, ale hratelnost nic moc...je to nuda. Oproti San Andreas je...
H72o45n84z48a
P13o27s61t
Grafika pochopitelně důležitá je. Hra se hraje kvůli obsahu, ten je důležitější, ale pěkná grafika navozuje atmosféru a...
M76i53r23e64k
Z81á38v44o49d63n27ý
Nevím, jaký je pohled současných hráčů. Je fakt, že u hráče, který začínal s hrami třeba v období kolem 1996, tak spíše...
H15o26n81z58a
V84e87s45e59l96ý
Dnes už je grafika stejně důležitá jako hratelnost. Ale musí hra mít oba aspekty. Tak že nejlepším řešením je zábavná...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 132 příspěvků, poslední příspěvek 18. 8. 2015, 8:27

Nejčtenější

Ladislav Větvička, Přečteno: 37666

Ukrajina. Země určena k likvidaci

Markéta Šichtařová, Přečteno: 24543

Systém dělá vše, aby rodiny zdecimoval

Nejnovější

Martin Janků, 17:48

Opel Corsa

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.