Fallout

Fallout | foto: Interplay

TOP 5 týdne: Legendární Fallout málem nevznikl, chtěli ho zrušit

  • 0
Zemřel Satoru Iwata, ředitel Nintenda a spoluautor řady ikonických her * Post-apokalyptická legenda Fallout vznikla jen díky odhodlání týmu * Netradiční interaktivní ukázka z připravovaného filmu Warcraft * Tipy na hry zdarma, které zaženou letní nudu

Zemřel Satoru Iwata

Satoru Iwata, bývalý ředitel Nintendo

Podílel se na hrách ze známých sérií, namátkou Pokémon, Super Smash Bros., Kirby či Zelda. Nintendo vedl od roku 2002, stojí za úspěchem konzolí DS a Wii, díky nimž se společnost finančně stabilizovala. Loni v červnu podstoupil operaci, během níž mu byl odstraněn nádor ze žlučovodu. Zemřel letos 11. července. Již v roce 2010 označil za budoucího nepřítele společnost Apple, konkrétně telefony iPhone a tablety iPad. Nintendo existuje již od roku 1889, Iwata byl teprve čtvrtým ředitelem společnosti.

14. února 2014

Legendární Fallout málem nevznikl

Byl to prý značně riskantní projekt, který se vyplatil. Tak Fallout zpětně hodnotí společnost Interplay, která hru financovala a vydala. Ze vzpomínek šéfa vývoje Timothy Caina je však zjevné, že titul vznikl především díky odhodlání týmu. 

Fallout

Fallout

Fallout se nakonec podařilo dokončit i navzdory řadě svízelných situací a určité nepřízni ze strany vydavatele. Hra vyšla v roce 1997, dokončovalo ji třicet lidí a celkový rozpočet vyšel zhruba na tři miliony dolarů. To byla i na tehdejší poměry skromná částka.

„Dlouhou dobu také nebylo jasné, jaký název titul ponese. Původně se měl jmenovat Vault 13, to se však nelíbilo marketingovému oddělení. Z názvu totiž nebylo jasné, o čem hra je,“ píše v tematickém článku Andrej Brabec.

Interaktivní upoutávka na film Warcraft

Společnost Legendary Entertainment zveřejnila interaktivní video z filmu WarCraft, ve kterém letíte na gryfonovi a můžete se rozhlížet nad městem lidí. Podle režiséra Duncana Jonese je film téměř hotový, v kinech se objeví příští rok 10. června. Rozpočet přesáhl 100 milionů dolarů. 

zdroj: www.youtube.com

Ohlédnutí za zvučným propadákem Duke Nukem Forever

Patnáct let vyvíjená hra Duke Nukem Forever po vydání sklízela značně negativní hodnocení. Společnost Gearbox poodhalila, že vydání hry, která nedostála možná přehnaným očekáváním u hráčů, bylo daní za získání značky.

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever

„Nekoupil jsem značku jen kvůli tomu, aby lidé mohli zažít Duke Nukem Forever. Byla to svým způsobem daň za to, že Duke Nukem bude mít nějakou budoucnost,“ prohlásil podle britského serveru Eurogamer Randy Pitchford, šéf Gearboxu.

Tipy na letní nudu 2015

Léto je pro videoherní průmysl tradičním obdobím sucha. Velkorozpočtových her totiž vychází jen minimum. Nabízíme proto devět plnohodnotných alternativ, většina z nich se však hraje ve více lidech. Kritériem pro letošní výběr bylo proto vydání nejpozději v roce 2013 a základ hry musí být dostupný bezplatně. Většina titulů však obsahuje mikrotransakce. Tipy si přečtěte na Bonuswebu zde.

Hearthstone

Unreal Tournament

Warface

Path of Exile