Vývojáři přiznávají, že je titul inspirovaný klasickými závody Rollcage a kromě herních principů se k nim hrdě hlásí i vizuální stránka. Hra tak slibuje závodění v rychlostech až 700 km/h, pestrý arzenál a automobily, které dokážou jezdit po stropě.
„Grip pracuje se speciálním návrhem vozů a fyzikou. Otočit auto na kapotu již neznamená konec hry,“ píše se v oficiálních materiálech.
Automobily se liší nejen přilnavostí a rychlostí, ale i silou. Některé méně obratné vozy tak mohou lépe vytlačovat protivníky z trati. Jízdu ostatním hráčům zkomplikuje také řada zbraní a dočasných posílení, které na trati lze sbírat.
Závody Grip se inspirací v sérii Rollcage netají.
„Chceme vytvořit ty nejbombastičtější zbraně, které kdy v podobné hře byly k vidění. S povděkem proto budeme přijímat tipy od komunity. Pomozte nám zbraně navrhnout a my je realizujeme,“ říkají autoři.
Kromě sólo hry bude titul zahrnovat i zápolení více lidí, a to jak on-line, tak i na rozdělené obrazovce. Soupeřit kromě toho půjde také v žebříčku nejlepších hráčů.
Autoři plánují respektovat i duch hudebního doprovodu původních Rollcage. I tentokrát tak budete závodit v rytmu drum & bassu, ale i breakbeatu, techna a trancu. Titul navíc nabídne možnost přehrávat hudbu z vaší vlastní knihovny.
Na oficiálním webu se ještě lze dočíst: „Dokončujeme teprve předprodukční fázi a prototyp ve videu i obrázky ze hry vytvořili jen dva lidé v Unreal Enginu 4. Ale dvoučlenný tým zdaleka nestačí k dokončení hry.“ Autoři však neuvádějí, co se stane v případě neúspěchu hry v komunitním financování.