Autoři z Moon Studios v souvislosti s tím projevili zájem o vývoj pokračování i vznik filmové adaptace. Titul vznikal čtyři roky a komerční úspěch potvrdil šéf vývoje Tomas Mahler. „Z obchodního pohledu bylo Ori profitabilní již po týdnu a Microsoft je z toho nesmírně štaštný. Uvidíme tedy, jaká bude budoucnost (značky),“ řekl.
Studio se navíc rozrůstá a v současné době rozvíjí pět potenciálních projektů. „Myslím, že hodně lidí zajímá náš styl práce - virtuální kancelář a podobně. Hodně lidí podle mě lační po práci na projektech z lásky místo vývoje (a to nechci být neuctivý) továrních her,“ tvrdí Mahler.
Pro Ori and the Blind Forest vznikla značná část příběhového obsahu, která se do hry nedostala. Podle Mahlera může posloužit jako základ pro filmovou adaptaci či vývoj pokračování.
Hra od Bonuswebu získala hodnocení 91 %. Ondřej Zach o ní napsal: „Je to obtížná, výhradně na šikovnosti založená hra s úchvatným příběhem a audiovizuálním zpracováním.“ (čtěte recenzi)