Nový Doom a Fallout na letošní výstavě E3? Chystá se něco velkého

  • 16
Každoročně konaná herní výstava E3 bude letos v červnu o něco zajímavější. Společnost Bethesda mající práva na značky jako Fallout a Doom na něm totiž vůbec poprvé vystoupí s vlastní předváděcí akcí. To nelze vyhodnotit jinak, než že vývojáři chystají něco velkého.

Uspořádání vlastní předváděcí akce na E3 v Los Angeles signalizuje velké sebevědomí herního vydavatelství. Už jsme si v rámci „étrojky“ zvykli na akce od výrobců herních konzolí Sony, Microsoftu a Nintenda, k nimž se pravidelně přidávají dva giganti herního průmyslu - EA a Ubisoft. Pryč jsou doby, kdy byly akce tohoto typu určeny hlavně pro novináře. Předváděčky jsou vysílané živě přes internet, kde je sledují miliony hráčů. V USA a Kanadě dokonce bylo možné loňskou konferenci Sony sledovat ve vybraných kinech. 

Jednotlivá vystoupení jsou v herních médiích i mezi hráči rozebírány pod drobnohledem, vzájemně porovnávány a každé pochybení podrobeno nemilosrdné kritice a zesměšňování. Bethesda tedy musí disponovat poměrně těžkými kalibry, pokud chce se svojí akcí sklidit úspěch. Není však těžké domyslet se, co na nás tvůrci vlastně chystají.

Doom 2

Doom 2

Doom 3

Nový Doom poprvé v pohybu

Co lze očekávat s naprostou jistotou, je hratelná ukázka nového Doomu. Ten byl již za zavřenými dveřmi představen na akci QuakeCon loni v červenci. Přítomní diváci chválili potřebný přechod na nový engine ID Tech 6, který hru notně graficky vylepšuje oproti pětce. Na té běžel například loňský Wolfenstein: New Order nebo tak trochu zapomenutá Rage. Nový Doom se opět odehrává na Marsu. Tvůrci z legendárního studia ID Software se rozhodli pro restart série, proto tedy žádná čtyřka v názvu hry. Hororové ladění třetího dílu tak ustoupí rychlé akci. 

Velký důraz má být kladen na brutalitu. Umírající nepřátele má být možné dorazit extrémně násilným útokem na blízko, který prý připomínal spíše fatality z Mortal Kombatu. Otázkou je, zda tento prvek rychle neomrzí a co vlastně přinese. Rychlému tempu odpovídá i pohyb prostředím: podle předváděčky budete prý v novém Doomu moci dělat i populární „dvojité skoky“ a prostředí bude náležitě rozlehlé, abyste se mohli s nepřáteli nahánět ze všech stran. Hra má vyjít na Xbox One, Playstation 4 a PC a vývojáři chtějí, aby hra běžela v 60 snímcích za sekundu a rozlišení 1080p.

Fallout 3

Fallout 3

Dishonored

Fallout 4 a Dishonored 2? Skoro jistě!

Fallout 4 sice oznámen oficiálně ještě není, nicméně je veřejným tajemstvím, že hra je ve vývoji už pěkných pár let. O současném projektu autorů fantastické hry Dishonored jsme od doby vydání prvního dílu také nic neslyšeli. Oznámení obou her se na letošní E3 v rámci premiérové předváděčky vydavatele proto přímo nabízí.

Nad tím, co od obou her čekat, jsme se koneckonců již zamýšleli v rámci speciálního článku. Od té doby se prakticky nic nezměnilo. Bude zajímavé, co nového nadcházející Fallout vlastně přinese a kam se s ním série posune. Vzhledem k nedotknutelnosti určitých mechanik (perky, karma, tahové elementy v soubojích) a úspěchu TESV: Skyrim se lze spíše přiklánět k tomu, že tvůrci nic revolučního nechystají  - snad jen výpravnější příběh jako reakci na konkurenční hry na hrdiny jako Witcher 3 nebo Dragon Age: Inquisition.

Fanoušci Dishonored to mají mnohem těžší. Thief, který měl být podobným zážitkem, se hrubě nepovedl a nové Deus Ex je v nedohlednu. Nezbývá tedy než doufat, že vývojáři z Arkane Studios hráče potěší a Dishonored 2 v červnu na předváděcí akci uvidíme i s brzkým datem vydání.

Hmmmm, dobrota
Jeden z mála zapamatovatelných úkolů, na které jsme narazili...
Do nich, můj věrný velociraptore!

The Elder Scrolls: Online

Nový impuls pro TES Online

Bethesda také jistě nehodlá hodit přes palubu svojí loňskou online hru The Elder Scrolls Online a pokusí se o nový start, podobně jako se to podařilo tvůrcům hry Final Fantasy XIV: The Realm Reborn. Vedle postupně vypouštěných oprav a vylepšení bylo důležitým krokem zrušení měsíčních poplatků s platností od 17. března letošního roku. Hru si stále musíte koupit, nejde tedy o standartní free-to-play model, jaký má třeba Star Wars: The Old Republic. 

Hra se navíc dočká podobně jako zmíněná FFXIV podtitulu Tamriel Unlimited, pod kterým vyjde v červnu na konzole Xbox One a Playstation 4. Načasování je tedy více než příhodné - Bethesda se bude snažit v rámci konference přesvědčit hráče, že se poučila ze svých chyb a Tamriel Unlimited je vlastně nová hra. Na konzolích nejsou podobné hry koneckonců vůbec obvyklé, tvůrci tedy nemusí zápolit o fanoušky s konkurenčními online světy, jež nabízí hry jako World of Warcraft, Guild Wars nebo Star Wars: The Old Republic.

Evil Within

Wolfenstein: The Old Blood

The Evil Within a Wolfenstein? Těžko

Na co můžete spíše zapomenout, je oznámení nových her, které by navazovaly na loňský Wolfenstein: New Order nebo hororovou The Evil Within. Tvůrci z Machine Games s New Order zaznamenali velký úspěch a rozhodli se proto zapracovat na letošním přídavku The Old Blood. Ačkoliv na pokračování Wolfensteina si můžete klidně vsadit, v brzké době to jistě nebude.

4. března 2015

U The Evil Within je situace podobná. Studio Tango Gameworks letos vydává přídavky do již existující hry a zda se vůbec dočkáme regulérního pokračování, je otázka. Shinji „Resident Evil“ Mikami u kormidla vývojářského studia však dává tušit, že tým pravděpodobně zůstane u žánru hororových her.

Konference však bývají také o překvapení a Bethesda by měla podobně jako Ubisoft reagovat na rostoucí význam menších projektů. V tomto ohledu se může vydavatel vytasit prakticky s čímkoliv. Nebo se chystá zcela nečekané oznámení v rámci „áčkových“ titulů? Uvidíme 14. června.