TOP 5 TÝDNE: nesmírně obtížná česká hra na hrdiny či zákaz Minecraftu

  • 8
Česká adventura Návrat do doby temna má spád a podle recenze je vcelku povedená. V dalších aktualitách české studio Bohemia Interactive prozradilo, jak se mu žije po úspěchu zombie hry DayZ, Minecraft chtějí zakázat v Turecku a začíná testování World of Warships.

Recenze české adventury s kouzelným vizuálním stylem

Hlavní hrdinkou v Návratu do doby temna je zlodějka Morgana. Tu však při jedné nepovedené loupeži chytí strážní, kteří ji uvrhnou do kobky. Aby toho nebylo málo, zajmou členové podivného kultu i jejího komplice Roberta. Morgana se tak musí dostat z žaláře, aby zachránila i svého přítele.

Ač hra nic nového do žánru nepřináší, autoři si na ní dali vskutku záležet. Obrazovky jsou dvourozměrné, ale kypí mystikou a nádechem dobrodružství. Ještě lepší je to s animacemi. Je jich spousta a čiší z nich akce a nadsázka jako z moderních animáků. Jen ten dabing do nich moc nepasuje.

Ve výsledku Jan Hanáček hru hodnotí 70 %. „Musíte se připravit na sice krásnou, ale nepříliš náročnou a nijak originální zábavu s dobrým tempem, která je sem tam plná absurdit,“ napsal o ní (čtěte recenzi).

Návrat doby temna
Návrat doby temna
Návrat doby temna
Návrat doby temna

DayZ přišel o hlavního návrháře, podle vývojářů je to dobře

Vyzpovídali jsme Otu Vrťátka ze společnosti Bohemia Interactive. Ten v rozhovoru prozradil, jakých změn se firma díky hře DayZ dočkala, co plánují do budoucna i jak vnímá odchod hlavního návrháře Deana Halla.

Vrťátko k odchodu Halla prohlásil: „V určitý okamžik vývoj vyžaduje jiný přistup. DayZ nyní vytváří tým více než sedmdesáti lidí a je to zcela jiný typ práce než ten v malém studiu. Nevím, zda to jde označit za fér, nebo nefér, ale po zralé úvaze jsme my i Dean usoudili, že pro budoucnost DayZ je to ta nejlepší varianta.“

5. února 2013

Česká hra na hrdiny zamířila na Kickstarter

Tuzemský projekt Dungeons of Aledorn slibuje hratelnost titulů ze staré školy. Vrací se k tahovým soubojům, komplexnímu systému inventářů a slibuje řadu propracovaných principů. V rámci komunitního financování na serveru Kickstarter vývojáři žádají 60 tisíc dolarů, tedy přibližně 1,5 milionu korun.

Hra má být nadstandardně těžká, tvůrci prý cílí na hardcore hráče. Jako inspiraci zmiňují hry Betrayal at Krondor, Realms of Arcania: Shadows over Riva, Might & Magic či King’s Bounty a Fallout (čtěte více).

Začíná testování World of Warships

Od čtvrtka 12. března běží uzavřený betatest hry World of Warships. Testovací verze zahrnuje pět map a hrát lze za čtyři třídy válečných lodí. Celkem je k dispozici padesát plavidel, které se dělí mezi námořnictvo Spojených států amerických a Japonské císařské námořnictvo. Pokud se chcete testování zúčastnit, budete se moci přihlásit na oficiálních stránkách.

World of Warships
World of Warships
World of Warships
World of Warships

World of Warships

Minecraftu v Turecku hrozí zákaz

Turecké ministerstvo pro rodinu a sociální záležitosti si nechalo vypracovat posudek o vhodnosti Minecraftu pro děti. Jeho autoři dospěli k závěru, že hra obsahuje násilí, a může tak pro děti být problematická.

Ve zprávě lze objevit například větu: „Ačkoliv hru lze vnímat jako titul podporující dětskou kreativitu tím, že je nechá stavět domy, farmy, a mosty... (děti) musejí zabíjet nepřátele, aby tyto stavby ochránily. Zkráceně řečeno, hra je založena na násilí.“ Ministerstvo tak záležitost předalo soudu a volá po zákazu hry (více informací).


Témata: Testování