Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Ukázka z The Last of Us pro PlayStation 4

Na prostředí v počítačových hrách obyčejně hodnotíme grafiku a celkový design. Jenže co když herní mapa začne plnit funkci vypravěče? celý článek

GLOSA: Herní prostředí jako prvotřídní vypravěč

P23a11v97e73l
Š17m59í91d
Nelze, než souhlasit. Vím, že jako každý má jiný přístup ke knihám, filmům a dalším médiím, stejné je to u her. Každý v...
P28a43v73e30l
D91r31o47t58á86r
Filozofie společnosti VALVe: Show, don't tell.Místo toho, aby vám někdo v Half-Life 2 dlouhé minuty vyprávěl, jak...
M92i68c11h45a76l
N25o57v64á97k
Kdo jiný než prostředí by mělo vyprávět příběhy? Když do her nedají postavy se kterými by šlo (rozumně)...
M54i91r13o97s72l80a44v
S93t49a80s91t69n60y
Tak kolem roku 2000, kdy ještě grafika nemohla být na takové úrovni, jako je dneska, prakticky NEEXISTOVALA rozumná...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 22 příspěvků, poslední příspěvek 11. 4. 2015, 6:45

Nejčtenější

Ladislav Větvička, Přečteno: 37666

Ukrajina. Země určena k likvidaci

Markéta Šichtařová, Přečteno: 24543

Systém dělá vše, aby rodiny zdecimoval

Nejnovější

Martin Janků, 17:48

Opel Corsa

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.