Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Ukázka z The Last of Us pro PlayStation 4

Na prostředí v počítačových hrách obyčejně hodnotíme grafiku a celkový design. Jenže co když herní mapa začne plnit funkci vypravěče? celý článek

GLOSA: Herní prostředí jako prvotřídní vypravěč

P98a86v41e41l
Š30m63í97d
Nelze, než souhlasit. Vím, že jako každý má jiný přístup ke knihám, filmům a dalším médiím, stejné je to u her. Každý v...
P15a57v28e70l
D16r31o10t18á82r
Filozofie společnosti VALVe: Show, don't tell.Místo toho, aby vám někdo v Half-Life 2 dlouhé minuty vyprávěl, jak...
M51i25c38h92a36l
N66o90v31á95k
Kdo jiný než prostředí by mělo vyprávět příběhy? Když do her nedají postavy se kterými by šlo (rozumně)...
M37i44r83o66s43l46a20v
S43t65a34s20t35n66y
Tak kolem roku 2000, kdy ještě grafika nemohla být na takové úrovni, jako je dneska, prakticky NEEXISTOVALA rozumná...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 22 příspěvků, poslední příspěvek 11. 4. 2015, 6:45

Nejčtenější

Ladislav Větvička, Přečteno: 37666

Ukrajina. Země určena k likvidaci

Markéta Šichtařová, Přečteno: 24543

Systém dělá vše, aby rodiny zdecimoval

Nejnovější

Martin Janků, 17:48

Opel Corsa

Doporučujeme

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je součástí koncernu AGROFERT ovládaného Ing. Andrejem Babišem.