Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Ukázka z The Last of Us pro PlayStation 4

Na prostředí v počítačových hrách obyčejně hodnotíme grafiku a celkový design. Jenže co když herní mapa začne plnit funkci vypravěče? celý článek

GLOSA: Herní prostředí jako prvotřídní vypravěč

P63a41v11e81l
Š54m94í16d
Nelze, než souhlasit. Vím, že jako každý má jiný přístup ke knihám, filmům a dalším médiím, stejné je to u her. Každý v...
P53a42v13e44l
D76r82o29t25á20r
Filozofie společnosti VALVe: Show, don't tell.Místo toho, aby vám někdo v Half-Life 2 dlouhé minuty vyprávěl, jak...
M11i89c62h76a92l
N38o13v35á18k
Kdo jiný než prostředí by mělo vyprávět příběhy? Když do her nedají postavy se kterými by šlo (rozumně)...
M73i35r11o23s87l88a63v
S81t36a36s88t38n79y
Tak kolem roku 2000, kdy ještě grafika nemohla být na takové úrovni, jako je dneska, prakticky NEEXISTOVALA rozumná...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 22 příspěvků, poslední příspěvek 11. 4. 2015, 6:45

Nejčtenější

Ladislav Větvička, Přečteno: 37666

Ukrajina. Země určena k likvidaci

Markéta Šichtařová, Přečteno: 24543

Systém dělá vše, aby rodiny zdecimoval

Nejnovější

Martin Janků, 17:48

Opel Corsa

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.