Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

Ukázka z The Last of Us pro PlayStation 4

Na prostředí v počítačových hrách obyčejně hodnotíme grafiku a celkový design. Jenže co když herní mapa začne plnit funkci vypravěče? celý článek

GLOSA: Herní prostředí jako prvotřídní vypravěč

P63a63v42e36l
Š21m17í63d
Nelze, než souhlasit. Vím, že jako každý má jiný přístup ke knihám, filmům a dalším médiím, stejné je to u her. Každý v...
P11a35v92e76l
D64r63o31t59á60r
Filozofie společnosti VALVe: Show, don't tell.Místo toho, aby vám někdo v Half-Life 2 dlouhé minuty vyprávěl, jak...
M54i63c29h42a23l
N60o42v97á42k
Kdo jiný než prostředí by mělo vyprávět příběhy? Když do her nedají postavy se kterými by šlo (rozumně)...
M61i73r93o77s32l14a90v
S69t10a48s57t95n34y
Tak kolem roku 2000, kdy ještě grafika nemohla být na takové úrovni, jako je dneska, prakticky NEEXISTOVALA rozumná...
Vstoupit do diskuse

V diskusi je 22 příspěvků, poslední příspěvek 11. 4. 2015, 6:45

Nejčtenější

Ladislav Větvička, Přečteno: 37666

Ukrajina. Země určena k likvidaci

Markéta Šichtařová, Přečteno: 24543

Systém dělá vše, aby rodiny zdecimoval

Nejnovější

Martin Janků, 17:48

Opel Corsa

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2017 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je členem koncernu AGROFERT.