Ve Zlíně vzniká temná noir hra Renoir. Vypráví příběh soukromého očka

  • 6
Zlínské nezávislé studio Soulbound Games kutí hru, jejíž stylizace vychází z filmového žánru noir.

Hráč se stává Jamesem Renoirem, soukromým detektivem, který dříve pracoval u policie, aby vyřešil svůj poslední případ. „Při spletité cestě za jeho uzavřením bude muset James konečně překonat svou minulost a vyrovnat se s tím, že ve městě prosáklém strachem a pokrytectvím ho už jen těžko čeká nějaká budoucnost,“ píší autoři.

Renoir

Hru popisují jako logickou plošinovku zaměřenou na příběh. „Hráč bude při průchodu hrou řešit logické hádanky vyplývající z prostředí, tj. především se dostávat na nějaká nedostupná místa. Hlavní mechaniku zatím nechceme odhalovat,“ reagoval na dotaz Bonuswebu Marek Zeman, který v týmu zastává pozici game designera.

Hru pak připodobňuje k projektům jako Limbo, Braid či Swapper. „Akce ve hře bude minimálně, hra bude daleko víc zaměřena na hádanky a vyprávění detektivního příběhu,“ dodává.

Renoir vzniká na PC a konzole nové generace, srdcem je herní engine Unreal Engine 4. Soulbound Games chystají kampaň na komunitním serveru Kickstarter, který by autorům pomohl získat potřebné finance.

„V současné době finance na dokončení hry nemáme, ale i v případě neúspěchu na Kickstarteru se může vyskytnout nějaká jiná příležitost, jak vývoj dále financovat, takže to necháváme zatím otevřené,“ upřesnil Zeman.

Studio Soulbound Games vzniklo v roce 2013, na svém kontě má zatím komerční zakázky v oblasti mobilních her a aplikací. Jádro tvoří čtyři lidé: kromě Marka Zemana, který se stará o návrh a příběh, to jsou programátor Martin Pernica, grafik Tobiáš Kučera a hudebník Jiří Křupala. Oficiální stránku autorů naleznete zde.