Elite: Dangerous | foto: Frontier Developments

TOP 5 týdne: Velkolepý návrat vesmírné akce Elite: Dangerous

  • 4
Po devatenácti letech se vrací série Elite, která i tentokrát boduje. Za pozornost však stojí i problémy titulu League of Legends a úvaha nad tím, jestli jsou moderní hry lepší než ty z minulosti.

Recenze Elite: Dangerous: Propracovaná vesmírná akce

Nový díl hry Elite ohromí velikostí světa, propracovaností i orientací na realismus. Pohybovat se lze po celé Mléčné dráze, která zahrnuje přibližně 400 miliard hvězdných soustav. Tvůrci do budoucna plánují také přistávání na planetách, které však ve hře zatím chybí.

Graficky i zvukově se titul ohromně povedl a skýtá značný potenciál do budoucna. „Současná hra je především kostrou, kterou drží pohromadě pěkných pár konceptů. Ale již teď se hraje velmi pěkně i navzdory občasné ‚prázdnotě‘,“ píše Jan Panský v recenzi (čtěte text).

Tvůrci League of Legends poškodili poctivé hráče

Když se seká les, létají třísky. O tom by mohli vyprávět hráči titulu League of Legends, kterým tvůrci omylem odebrali poctivě získaný obsah. Stalo se tak při boji s podvodníky, jenž zneužívali systémy pro doporučování nováčků. Získávali tak herní měnu.

Vývojářská společnost Riot Games v reakci na to začala podezřelým účtům odebírat obsah. Tímto způsobem však likviduje i věci poctivě zakoupené za skutečné peníze (podrobnější informace).

Jsou hry dnes lepší než dříve?

Jakub Žežule se zamýšlí nad historickým vývojem her a porovnává minulost se současností. Často se totiž vedou spory o kvalitě. Existují hlasité skupiny hráčů, které věří, že v minulosti hry byly lepší. Řada lidí však proti tomu brojí a hájí stávající produkci jako vrchol vývojářského snažení.

„Moje rada je jednoduchá: vyberte si některou hru, která vás v posledních letech zaujala, a hrajte ji, dokud ji nebude znát nazpaměť. Projděte ji i na tu nejtěžší obtížnost, vysbírejte všechny předměty, měňte kostýmy, odemkněte a používejte všechny zbraně,“ píše Žežule ve své úvaze (čtěte názor).

Doom 3

Autoři S.T.A.L.K.E.R. chystají novou hru

Ukrajinská společnost GSC Game World navzdory sérii úspěšných her před třemi lety ukončilo provoz. Spolu s ní ze světa zmizela série S.T.A.L.K.E.R., díky kroku však vznikla řada nových studií vytvářejících duchovní následovníky.

Studio GSC Game World nicméně ohlásilo návrat a přislíbilo práci na doposud neoznámeném projektu. Poslední hrou, kterou v roce 2011 vytvářelo, byl S.T.A.L.K.E.R. 2. Ten však podle tvůrců technologicky zaostával a bylo zřejmé, že ho vývojáři nemohli dokončit v dostatečné kvalitě.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Lara Croft and the Temple of Osiris neurazí ani nenadchne

Pokračování odbočky od klasické série Tomb Raider boduje zejména při kooperaci s více hráči. A sólo hra je spíše průměrná. Příběh se tentokrát odehrává v Egyptě, kde archeoložka Lara Croft probudí k životu boha Seta. Ten jí prokleje a rozhodne se světu přinést zkázu.

Z titulu je cítit menší rozpočet, který je znát zejména na animaci postav. „Ve výsledku ovšem hra dobře pobaví. Vezměte si k ní kamaráda, přítelkyni nebo potomka a uvidíte, že nebudete litovat,“ píše v recenzi Emanuel Svoboda (čtěte text).

Lara Croft and the Temple of Osiris


Technika

Studia

Očekávané

Elektromobilita

Termíny

Biatlon 23/24

Nepřehlédněte