Technologie boří konspirační teorie o přistání na měsíci

Technologie boří konspirační teorie o přistání na měsíci | foto: NVIDIA

TOP 5 týdne: technologické demo boří konspirace o přistání na Měsíci

  • 13
V posledních letech propírané přistání na Měsíci potvrdila i počítačová simulace, která vysvětluje ony diskutované jevy. Společnost Blizzard také zrušila projekt Titan a vyšly recenze pro simulátor života Sims 4 i on-line akci Destiny.

Technologické potvrzení přistání na měsíci

Podle některých teorií bylo přistání člověka na Měsíci v roce 1969 zfalšované. Argumentem byl například způsob, jakým se odráželo světlo, a absence hvězd v záběrech. Nové technologické demo od firmy Nvidia však v rámci Unreal Enginu 4 simuluje identické podmínky a konspiračními teoriemi zpochybňované jevy objasňuje.

Hvězdy na fotografiích nejsou vidět kvůli intenzitě světla na měsíci, přes které se při dané expozici neobjeví. Tvůrci však ve videu demonstrují, co se stane při upravení expozice na extrémní hodnoty. A kromě bílé plochy pak lze spatřit už jen hvězdy.

A kosmonaut, který je dobře vidět ve stínu modulu, je zase osvětlený poblíž stojícím Neilem Armstrongem, který scénu fotografoval. Silné světlo se jednoduše odráželo z jeho skafandru.

Nejdražší hra všech dob je zábavná, zrak však nevytře

Destiny je velkou sázkou vydavatelství Activision. Společnost do něj investuje v přepočtu deset miliard korun a očekává novou úspěšnou značku, kterou na živu udrží po řadu dalších let. Výsledek ovšem není přelomový, jak napovídá recenze Bonuswebu. Hra si v ní vysloužila hodnocení 75 %.

"Hodnotit Destiny je složité. Na jednu stranu je to zklamání: hra rozhodně není žádným kolosálním úspěchem spojení jednotlivých herních žánrů, jak se můžete někde dočíst. Destiny má řadu tristních problémů," napsal Jakub Žežule v recenzi (čtěte text).

Destiny (PS4)

Americká organizace bude ve střílečkách hledat inspiraci pro bojovou techniku

Některé vize herních vývojářů se časem mohou stát skutečností. Nevládní organizace Atlantic Council chce totiž analyzovat futuristické střílečky a pokusit se v nich objevit technologie, bojovou techniku i koncepty, které by skutečná armáda mohla využít. Spolupracují proto například se scenáristou Call of Duty, kterým je Dave Anthony (více informací).

Recenze Sims 4: Evoluce na bodu mrazu

Ačkoliv první díl The Sims vyšel již před čtrnácti lety, v některých ohledech se série vyvíjí až překvapivě málo. Reakce virtuálních postaviček jsou v některých situacích nedomyšlené a hloupé. Jindy v titulu objevíte detaily, které postrádají smysl. Třeba elektrický sporák, který skončí v plamenech.

Pojetí titulu také s největší pravděpodobností neuspokojí náročnější hráče. Během několik hodin se totiž činnosti stávají stereotypní a třeba během pracovní doby s postavou nemůžete dělat nic.

Petr Zelený proto v recenzi napsal: "V době všelijakých rozšiřujících balíčků, kde se platí za každou prkotinu navíc, jsou Sims 4 jasnou ukázkou toho, že autoři udělali hru schválně omezenou a poloprázdnou." S nákupem bude nejspíš vhodné počkat až na vydání několika datadisků a zakoupit pak všeobjímající edici.

Sims 4

Blizzard zrušil očekávanou on-line hru Titan

Léta vyhlížená on-line hra na hrdiny Titan nikdy nespatří světlo světa. Vývojářům se totiž ani během sedmi let nepodařilo vytvořit titul, který by považovali za zábavný, a celý projekt proto zrušili. Vývoj nového obsahu pro World of Warcraft by však měl pokračovat i nadále.

Podle viceprezidenta rozvoje značek a příběhů Chrise Metzena však zrušení Titanu bylo mučivým rozhodnutím.

"Činit tento typ rozhodnutí je vždy velmi obtížné. Bylo to těžké, když jsme zrušili Warcraft Adventures. Bylo to náročné, když jsme ukončili vývoj StarCraft Ghost. Ale vždy to vedlo k větší kvalitě."


Témata: Playstation 4