Záblesky nelidských stvoření v upoutávce na DOOM. | foto: Bethesda

První informace z odhalení nového Doomu. Staromilci vrní blahem

  • 11
Radostný výčet informací je tentokrát třeba začít něčím negativním. I nový Doom jde totiž ve šlépějích mnoha moderních her, a vynechal tak číslovku i podtitul. Ač jde o čtvrtý díl, hra se jmenuje jednoduše Doom.

Jinak se ovšem zdá, že hra splňuje téměř vše, co jsme si v redakci přáli. Je to svižná střílečka, která respektuje své kořeny a s trochou štěstí vyloudí i nostalgickou slzu. Zapomeňte na skrývání se v rozích a regeneraci zdraví. Tohle je čistokrevná akce.

A připomíná to hned od začátku. Vrací se tedy klasické uživatelské rozhraní s počtem životů vlevo a počtem nábojů vpravo.

Nepřátele i tentokrát budete masakrovat pestrým arzenálem, který zahrnuje skutečné zbraně i absurdní nástroje masového ničení. Nechybí však ani symboly série, tedy motorová pila a dvouhlavňová brokovnice.

Doom pohání technologie idTech 6, se kterou ještě žádná hra nevyšla, takže by měl nabídnout strhující podívanou. Stylově je však prostředí nového Doomu blíže spíše sci-fi než satanistickým výjevům některých míst z prvních dvou her.

Hlavním herním principem Doomu jsou nicméně souboje. Každé monstrum má odlišnou dynamiku i schopnosti, a společně tak vytvářejí unikátní situace, které je třeba řešit. Na rozdíl od předchozích dílů však hráč nebude spoléhat jen na zbraně. Významný totiž bude i boj zblízka a to za pomoci nohou a rukou.

Omráčeným nepřátelům budete utrhávat končetiny, prokopávat hlavy a lámat vazy. Někdy také protivníky překopnete přes zábradlí či jim vytrhnete srdce a vrazíte jim ho do krku.

Tím však výčet krvavých prvků nekončí. Brutální budou i některá řešení nebojových situací. Například otevírání dveří pomocí otisku prstů, pro které utrhnete ruku mrtvému vědci a tu k přístroji přiložíte.

Pohyb ve hře působí jako by se inspiroval v letošní akci Titanfall. Hlavní postava totiž může provádět dvojité skoky, kterým napomáhá raketový batoh, a dokáže se rovněž akrobaticky přitahovat na vyvýšené plošiny.

Ve zkratce by tedy nový Doom měl být frenetická akce plná krvavých soubojů s plejádou tradičních i nových pekelníků. Vrací se například monstra jako hell knight, cyber demon, či revenant. Zatím však ve vzduchu visí otázka, zda titul nebude příliš lineární. Labyrintová struktura úrovní přitom byla jedním z významných prvků původní hry.

O datu vydání zatím vývojáři nehovoří. Kromě sólo kampaně však slibují i propracovanou síťovou hru se zaměřením na soutěživé zápolení. Nový Doom vyjde pro PC a konzole Xbox One i PlayStation 4.

A co na pojetí nového Doomu říkáte vy? Líbí se vám nostalgické pojetí hry, nebo ho považujete spíše za zpátečnictví?


Témata: DOOM