"Chceme se ujistit, že sežrání není přehnanou dovedností, která lidi rozzuří," říká šéf vývoje Thomas Loupe. "S ohledem na to je konzumace jiného hráče oboustranným mečem. Šance, že přežijete, je stejná jako šance, že zemřete."
Hra je teprve ve vývoji a vzniká jako samostatně hratelná modifikace Natural Selection 2. Z titulu odstraňuje budovatelské prvky a soustředí se na souboj, který rozšiřuje o nové elementy. Tím má být i sežrání nepřítele. To je možné, pokud hrajete za mimozemské stvoření Onos.
Natural Selection 2: Combat je síťová akce a vývojáři tvrdí, že funkcí v hráčích chtějí vyvolat zděšení. Sledujete totiž svůj posun trávícím traktem, kde na vás stvoření vypouští všemožné kyseliny, kterými se vás snaží rozložit.
"Hráč může slyšet, co se odehrává venku. Venkovní zvuky jsou zastřené, ty vnitřní pak nesmírně dobře slyšitelné. Při snaze probojovat se ven uslyšíte Onosovo srdce. Pracujeme také na dodatečných zvucích, které mají zážitek umocnit, ať už je to polykání během dušení, či křik způsobený kyselou lázní, ve které se koupete," vysvětluje Loupe. V takové situaci se tak přátele můžete snažit vybičovat k záchraně.
Datum vydání pro Natural Selection 2: Combat zatím vývojáři neoznámili.