Mario - ilustrační snímek

Plastové figurky a pletený dráček. Nintendo jde na ruku fanouškům

  • 0
Nintendo si své fanoušky hýčká, ale ostatní ho zjevně moc nezajímají. Alespoň to tedy naznačuje sestava nových her, které tento videoherní gigant představil v rámci letošního ročníku výstavy E3 v Los Angeles.

Nintendo se letošní E3 účastní tak nějak "napůl". Letos ani nemělo klasickou tiskovou konferenci, ale pouze skoro hodinový on-line "digital event". Po jeho zhlédnutí se toto rozhodnutí jeví jako velmi moudré, protože Nintendo neukázalo takřka vůbec nic, co by se nedalo čekat. Což je tedy u firmy, která byla před pár lety považována za průkopníka nových konceptů ve videoherním průmyslu, poněkud tristní.

Rozšířená bojovka

Celý blok zahájila hra Super Smash Bros. pro konzoli Wii U. Nintendo zde akcentuje novou možnost hrát i s vlastní postavičkou, která se může zařadit do jedné ze tří tříd. Brawler bojuje holýma rukama a je velmi rychlý a agilní. Swordsman s sebou tahá nějaký meč, či podobnou zbraň a Gunner má v ruce nějaký kanon a do něj různé typy projektilů.

Každé Mii lze vybavit několika speciálními schopnostmi z několika kategorií, což by mělo zajistit dostatečnou variabilitu. Tradičně bude k dispozici spousta hratelných postav z Nintendo univerza, mezi nimiž zaujala a zároveň pobavila cvičitelka z hitu Wii Fit.

V souvislosti s touto hrou představil šéf americké pobočky Nintenda Reggie Fils-Aime možnost importovat do hry postavy prostřednictvím malých figurek podobně jako ve hře Skylanders. Je v nich čip, který umožňuje oboustranný přenos dat, takže si můžete prostřednictvím figurky postupně vylepšovat statistiky i herní styl. Přenos do hry se řeší přiložením figurky k tabletovému ovladači Wii U.

Figurky bude možné využít i v dalších hrách od Nintenda, zmíněny byly závody Mario Kart 8. Celý tento koncept pak Nintendo nazývá Amiibo.

Stále stejným vymletým korytem

Drtivá většina her, včetně Smash Bros., navazuje na hry předchozích let, respektive pro hráče mimo fanouškovskou komunitu se jeví úplně stejně.

Platí to i pro roztomilou plošinovku Yoshi's Wooly World (vyjde v roce 2015) se sympatickým dráčkem v hlavní roli (vlastně to je asi spíš dinosaurus). Yoshi je tentokrát upleten z vlny stejně jako řada objektů v herním světě, což jednak působí neotřele a jednak to skýtá i zajímavé možnosti, když Yoshi může například některé překážky vypárat.

Naproti tomu Captain Toad: Treasute Tracker (konec roku 2014) vypadá dost fádně už od prvních záběrů. Je to 3D plošinovka, která v mnohém evokuje Maria, akorát že hlavním hrdinou je známá nintenďácká houba. To samo o sobě naznačuje, že Nintendu možná nedocházejí nápady, ale hrdinové zjevně ano.

Noví Pokémoni ve verzích Omega Ruby a Alpha Sapphire vyjdou 21. listopadu 2014.

Bayonetta 2 vyjde v říjnu 2014 a aby se majitelé Wii U necítili okradeni, dostanou v jednom balení i první díl. Druhý se podle ukázek jeví jako pořád ta stejná rubačka jako díl první, což je ovšem v tomto případě spíše kompliment.

Na pohled krásně vypadající Xenoblade Cronicles vyjde v roce 2015, stejně jako Mario Maker, což je editor úrovní pro snad tu nejklasičtější hopsačku. Akorát byl prezentován v takřka "osmibitové" grafice, což potenciální zákazníky omezuje asi jen na ty skutečně nejvěrnější fanoušky. Je to určitě fajn nápad, ale nelze se zkrátka ubránit myšlence, že když už Nintendo nic moc nevydává, tak ať se hráči mohou vyblbnout aspoň takto.

V roce 2015 vyjde i nová Zelda, u níž se ovšem tvůrci omezili víceméně pouze na sdělení, že herní svět bude opravdu velký. A hlavní hrdina Link byl v ukázce z nějakého důvodu modrý, ačkoliv již od počátku věků bývá zelený.

Jako z jiné planety ovšem zapůsobila hra Hyrule Warriors (září 2014). Tvoří ji firma Koei Tecmo, takže ano, jsou to zkrátka Dynasty Warriors ve světě Hyrule, kde se tradičně odehrává Zelda. Link a další postavy tam tak řežou stovky protivníků a oproti Dynasty Warriors je to graficky hozeno do pohádkovějšího stylu. Každopádně celý tento nápad zavání až zneuctěním legendy z těch největších.

To nejlepší na konec

V podstatě jediná zcela nová hra, která se v prezentaci objevila, se jmenuje Splatoon (2015). Je to on-line akce 4 na 4, kde hráči mohou měnit podobu mezi člověkem a chobotnicí. Každý tým pálí inkoustem jiné barvy a účelem je mít na konci bitvy vlastní barvou pokrytou větší část úrovně než soupeř.

Vtip je v tom, že v podobě chobotnice se dá plavat v inkoustu, což je znatelně rychlejší než pohyb v člověčí podobě. Naproti tomu kaluž soupeřova inkoustu vás značně zpomalí. A hráči se samozřejmě mohou i navzájem likvidovat.

Hned z první ukázky se dají odhadovat bohaté možnosti, kdy se například tři spoluhráči pokusí vybarvit cestu, kterou se čtvrtý hráč v podobě chobotnice dostane za záda soupeřů apod.

Roztomilá grafika v tomto případě vůbec ničemu nevadí, a Splatoon tak letos na poslední chvíli zachránil pověst Nintenda coby firmy se zajímavými a netradičními nápady.

Dva z tvůrců této hry se vyjádřili, že "si spolu jednou vyšli ven" a jednoho napadlo, co kdyby člověk mohl být zároveň i chobotnice. No, musel to být hodně hutný večírek, ale zjevně také masivně kreativní.

Přesto se nelze zbavit podivného tušení, že kdyby Splatoon vyšel na PlayStation Network a/nebo Xbox Live s cenou do 10 dolarů, mohl se z něj stát globální hit, což se ovšem na Wii U spíš asi nepovede.


Témata: Wii U, Zelda