Klávesové zkratky na tomto webu - základní­
Přeskočit hlavičku portálu

BioShock Infinite nabídne nečekaný návrat do Rapture

  10:32

Snem herního návrháře Kena Levina je vytvořit příběhový titul, který se s každým průchodem bude měnit. V Levinově vizi jsou některé prvky příběhu generovány náhodně a postavy skutečně reagují na hráčovy akce. celý článek

Autor BioShocku o možné evoluci příběhových her

M35i87c18h61a28l
N32o23v22á28k
to přeci není nic nového. na stejném principu fungují některé rpg. jeden příklad za všechny - fallout. lidé reagují na...
A83n87d56r18e24j
B59r44a72b66e57c
Ten prvek nahodnosti ma byt novy. Tusim, ze ve Falloutu jsou ty "motivace" postav pevne dane.
M27i21c63h26a21l
N50o33v74á82k
pak si ale nedovedeu představit generování "náhodných" úkolů. jestli mi dá stejný úkol jiná osoba nebo bude...
A86n64d95r53e45j
B64r42a94b80e96c
Ja to spis chapu tak, ze ukoly se mohou opakovat, ale stejne rozhodnuti povede k uplne jine kaskade udalosti. Povahy...
Vstoupit do diskuse

V diskusi jsou 4 příspěvky, poslední příspěvek 25. 3. 2014, 14:01

Nejčtenější

Ladislav Větvička, Přečteno: 37666

Ukrajina. Země určena k likvidaci

Markéta Šichtařová, Přečteno: 24543

Systém dělá vše, aby rodiny zdecimoval

Nejnovější

Martin Janků, 17:48

Opel Corsa

Najdete na iDNES.cz



mobilní verze
© 1999–2016 MAFRA, a. s., a dodavatelé Profimedia, Reuters, ČTK, AP. Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu MAFRA, a. s., zakázáno. Provozovatelem serveru iDNES.cz je MAFRA, a. s., se sídlem
Karla Engliše 519/11, 150 00 Praha 5, IČ: 45313351, zapsaná v obchodním rejstříku vedeném Městským soudem v Praze, oddíl B, vložka 1328. Vydavatelství MAFRA, a. s., je součástí koncernu AGROFERT ovládaného Ing. Andrejem Babišem.