VIDEO: Vývojáři odhalují vznik nového Vetřelce. Bude děsit, slibují

  • 5
Úzká chodba, minimální osvětlení a detektor pohybu. Vývojáři připravované vetřelecké hry Alien: Isolation ukazují herní záběry a poodhalují, jakým způsobem vetřelce vytvářejí.

"Podchytili jsme původní zážitek. Chceme, aby vetřelec znovu děsil," odkazuje se vývojář Al Hope na kultovní film Vetřelec od Ridleyho Scotta z roku 1979.

Značnou pozornost proto autoři věnují chování vetřelce. "V okamžiku, kdy hráč dokáže předvídat pohyb vetřelce, přestane být děsivý," vysvětluje designér Gary Napper.

"Nesleduje předem vyznačenou cestu a nechová se podle předem připraveného scénáře. Reaguje naopak na hráčovu přítomnost a to, co dělá."

Vetřelec přitom využívá všechny smysly. "Vetřelec je inteligentní, nepředvídatelný a velmi nebezpečný. Dokonce i když najdete zbraň, první myšlenka bude – když vystřelím, uslyší to vetřelec?"

Alien: Isolation se odehrává patnáct let po událostech filmu Vetřelec. Hráč se chopí Amandy, dcery Ripleyové, která chce odhalit skutečnou příčinu matčina zmizení. Autoři Amandu vykreslují jako slabou a nepřipravenou ženu, která musí improvizovat a použít všechen svůj důvtip, aby přežila.

Alien: Isolation vyjde ve druhé polovině roku na PC, Playstation 3 i 4 a Xbox 360 i One.


Technika

Studia

Očekávané

Elektromobilita

Termíny

Biatlon 23/24

Nepřehlédněte